lundi 6 avril 2009

Soirée du 11 avril 2004


Oyé, Oyé braves gens !!! Une soirée ludique est organisée à mon domicile le samedi 11 avril 2004 vers 20h30.

Au cours de cette soirée vous aurez l’occasion de découvrir ou de tester une nouvelle fois les jeux suivants:

POWERBOATS:

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Il s’agit d’une course de hors bords sur un lac infesté de petites iles.

Objectif: faire le tour des 3 bouées avant de franchir la ligne de d’arrivée.

Le jeu se joue en 3 manches. Les points sont donc calculés en 3 étapes et sont obtenus en fonction de votre classement dans chaque course.

Mécanisme du jeu:

La vitesse du bateau est déterminée par le total des dés à 3 faces sur votre emplacement.

A chaque tour on peut ajouter ou retirer un dé. Après cela on choisit les dés à relancer.

Ensuite, vous pouvez changer la direction de votre hors bord.

Pour finir, vous avancez du nombre de cases indiquées par le total de vos dés.

Si vous heurtez des iles votre bateau prend des dommages. A 4 il est éliminé de la course.

Les règles sont très simples, amusantes et le jeu dure à peu près 1h.

SMALLWORLD:

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Pour les plus anciens:

SMALLWORLD est une évolution du jeu VINCI édité par DESCARTES il y a quelques temps.

Cela peu paraître excessif … pourtant après quelques parties à 2 joueurs, force est de constater que SMALLWORLD ne reprend que le meilleur (Principe des peuples et des pouvoirs, du déclin …) et gomme tous les défauts de son aîné (les scores sont désormais cachés, un certain nombre de règles inutiles ont été supprimées et le matériel est magnifique).

Pour les nouveaux:

Le jeu simule de manière humoristique l’essor et le chute de diverses civilisations dans le monde de SMALLWORLD. Les différents peuples sont issus du Seigneurs des anneaux revu et corrigé par les Monty Pythons

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Objectif:

Se faire une place au soleil de SMALLWORLD durant les quelques années ou siècles à venir. Lorsque votre civilisation deviendra trop faible, il faudra la mettre en déclin et en choisir une nouvelle pour la remplacer.

Mécanisme du jeu:

Choisir sa civilisation: Elle se compose d’une carte peuple avec un talent particulier et d’une carte pouvoir spécial. La somme des deux cartes donne également le nombre total de la population que vous pourrez utiliser pour vos conquêtes

A la fin de chaque tour vous marquez des points en fonction du nombre de territoires occupés et des pouvoirs spéciaux de votre civilisation

Lorsque votre civilisation est trop faible vous pouvez décider de la mettre en déclin au lieu de vous étendre. Vous marquez vos points résiduels et vous choisirez au prochain tour une nouvelle civilisation.

Le jeu est très simple, les tours de jeu sont rapides, et la durée de la partie est limitée par un nombre de tours de jeu maximum qui varie en fonction du nombre de joueurs. Le jeu dure environ 1h30.

Bon, j’espère avoir convaincu le joueur qui sommeille en chacun de vous ..

A samedi donc …

2 commentaires:

  1. Oyé je viens de changer de prénom, de Gens je passe à michel et parfois misel mais je devrai finir pas me trouver un véritable pseudo. M'enfin !!!
    Pour la soirée du 11 c'est comme la carotte, ...
    Nous serons du coté de la haute savoie.
    Par contre le menu sera à reproposer.

    Bonne soirée et profitez pour gagner.

    Misel en quête de pseudo

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  2. Je ne serais pas là demain soir.
    Bonne soirée.

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