vendredi 24 décembre 2010

[Xiboludiens] Joyeuses Fêtes !!!

 

 

Les Xiboludiques vous souhaitent de bonnes fêtes de fin d’année en espérant que vous trouverez pleins de jeux de sociétés sous le sapin !!!

Mais en attendant…

 

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A L’ANNEE PROCHAINE !!!

mardi 21 décembre 2010

[Xiboludiques]… de Noël !!!

 

… le goûter

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… une partie un peu … SPEED !!!

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… deux TROYES à l’honneur !!!

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… par ici la bonne soupe !!!

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… et pour finir… 7 WONDERS !!!

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lundi 13 décembre 2010

[Xiboludiens] Les Xiboludiques de Noël

 

Salut à tous

Et oui… après les Xiboludiques d’Automne, nous voilà déjà aux Xiboludiques de Noël !!! J’espère que vous avez tous été sages tout au long de l’année car le Père Noël va bientôt passé… et cela serait dommage qu’il vous récompense de la sorte !!!

 

 

En tout cas, Validor, nos lutins et moi-même vous attendons pour fêter tout cela :

 

RDV à 16h

pour le goûter de Noël

Puis on joue…

Puis un petit apéro pour se réchauffer un peu car il devrait faire froid !!!

Puis on joue…

On dînera certainement mais rapidement car après…

… on joue !!!

Et on se couchera quand nos petits yeux se fermeront en attendant… les vacances pour certains ou le boulot pour d’autres !!!

Pour rappel, tout cela se passera…

Le DIMANCHE 19 DECEMBRE

… à l’adresse habituelle !!!

 

En attendant dimanche, n’oubliez pas… soyez sages (surtout ceux qui ont une cheminée ) !!!

dimanche 12 décembre 2010

Compte rendu de la soirée du 10 décembre 2010 chez CESARION

 

XIBO et moi-même testons ce soir le jeu TROYES réalisé par trois auteurs belges et illustré par Alain ROCHE qui a un indéniable talent. Le jeu a eu un grand succès lors du dernier salon à ESSEN. Nous sommes donc impatients de débuter notre partie.

An 1200, chaque joueur incarne une riche famille champenoise usant de son influence pour recruter et diriger les habitant de la ville de TROYES dans trois domaines d’activité: Le militaire (couleur rouge), le religieux (couleur blanche) et le civil (couleur jaune).

Le but étant au final de récolter un maximum de points de victoire.

 

Le matériel est de qualité. Une fois tous les éléments disposés sur le plateau nous obtenons cela:

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Nous disposons également d’une carte tirée aléatoirement représentant un personnage associé à l’histoire de la ville. Nous devrons défendre ses idées pour gagner des points de victoire supplémentaires en fin de partie.

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XIBO a obtenu Chrétien de TROYES et moi le Florentin. Pour le premier, il importe de placer le plus d’habitants possible sur le palais des contes, l’hôtel de ville ou l’Evêché. Pour le second, il convient de placer un maximum d’habitants sur les cartes d’activité des trois domaines cités plus haut (militaire, religieux et civil).

 

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En haut à gauche, les cartes d’activité religieuse, en-dessous l’Evêché. Les personnages colorés représentent les habitants de chaque joueur. En bas à droite la place de la ville avec les quartiers appartenant aux différents joueurs. C’est à cette endroit que sont déposés les dés symbolisant la force de travail de nos habitants dans les trois domaines d’activité.

 

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Cartes d’activité civile et Hôtel de ville.

 

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Cartes d’activité militaire et Palais de contes.

 

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Cartes évènements qui simulent les dangers auxquels est confrontée la ville et qu’il faudra combattre pour gagner de l’influence et des points de victoire.

 

Le tour de jeu se déroule de la manière suivante:

1. Apparition des cartes activité

2. Revenus et salaires à verser (10 deniers – salaires des habitants placés sur le Palais des contes et  l’évêché)

3. Rassemblement des forces (lancé des dés, un part habitant et par domaine d’affectation)

4. Lutte contre les dés noirs générés par les cartes évènements

5. Utilisation des dés pour activer une carte activité, construire la cathédrale, lutter contre les évènements, placer un habitant sur un bâtiment principal, exploiter l’agriculture ou passer

Le nombre de tours dépend du nombre de joueurs.

 

Pour cette partie de découverte nous n’avons pas été déçus: les possibilités sont nombreuses, l’interaction entre joueurs très présente, les tours sont rapides, les règles assez simples mais le jeu n’est pas évident à maitriser car il dispose d’une profondeur stratégique assez importante.

 

Les scores finaux sont les suivants: CESARION 41 points, XIBO 26 points.

 

Envie de rejouer 10/10

 

NB: J’ai fait une nouvelle partie à 3 le 11 décembre 2010 avec ISA et SUSY et j’ai encore plus apprécié ce jeu qui va sans doute devenir un classique dans notre groupe de joueurs.

mardi 7 décembre 2010

Soirée du Vendredi 10 décembre 2010 chez CESARION

 

Notre soirée de la semaine dernière n’ayant pas pu avoir lieu, je vous propose de repartir sur les mêmes bases c’est-à-dire faire une partie du jeu TROYES.

 

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Rendez-vous à 20h45 chez moi comme d’habitude.

dimanche 5 décembre 2010

[Xiboludique] Soirée civilisations…

 

7 WONDERS

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EUFRAAT & TIGRIS

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mercredi 1 décembre 2010

Soirée du 3 décembre 2010 chez CESARION

Pour cette nouvelle soirée, je vous invite à participer au développement de la ville de TROYES.

Pour ce faire, il convient d'utiliser les talents des habitants de la ville: Commerçants, Guerriers ou prêtres.

La force de travail de la population est déterminée par le résultat d'un lancé de dés (une couleur par catégorie d'habitants).

RDV à 20h45 chez moi comme d'habitude.