mardi 26 avril 2011

[Xiboludiens] Avril est là !!!

 

Malgré un magnifique soleil, la crise de foie de Pâques, la fin des vacances… vivement la crise de rire mensuelle du samedi ludique !!!


 

Donc notre soirée xiboludienne du mois d’avril se déroulera comme d’habitude à partir de 20h30 à l’adresse habituelle.

Les chocolats vous attendent !!!

mercredi 20 avril 2011

[Boulogne] Alors… ?

 

Comme le dit si bien tous les supporters français depuis la finale du mondial 1998…. ET 1 ET 2 ET 3… 0 !!!

Ou j’aurais pu aussi dire jamais 2 sans 3 !!!

Qu’importe mais le résultat est là…

boulogne 

Allez… ne nous décourageons pas, il y a encore Granollers dans une dizaine de jours !!!

dimanche 10 avril 2011

Compte rendu de la soirée du 9 avril 2011 par CESARION

Ce soir nous sommes 3 (voilà quelques semaines que cela n’était pas arrivé pour les soirées du vendredi): Aurélien, Kriss et Césarion.

Nous commençons par une partie de Catane, La conquête de Rome.

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Version historique du jeu Les colons de Catane, cet opus en reprend quelques principes en y ajoutant une bonne dose de tactique.

Le principe est d’obtenir 10 points de victoire.

Chaque joueur dirige 2 tribus germaniques (cavaliers et fantassins) qui ravagent au 4ème siècle les restes de l’empire romain. Le jeu se joue en deux phases: Dans la première les tribus sont nomades, dans la deuxième les joueurs peuvent, sous certaines conditions, sédentariser leurs tribus pour fonder un nouvel empire.

Les ressources proviennent du pillage des villes et de l’occupation des terrains qui génèrent des matières lorsque le chiffre indiqué sur la case est celui du dé au moment de la phase production.

Les points de victoire s’obtiennent en s’emparant des villes ce qui implique une sédentarisation du peuple, en obtenant certaines cartes développement et en remplissant certaines conditions de victoire.

KRISS (ORANGE) et Aurélien (BLEU) vont se disputer la victoire pendant assez longtemps mais c’est finalement KRISS qui aura le dernier mot en développant un empire immense au centre de la carte.

Pour ma part (ROUGE) j’ai été rapidement distancé du fait de mauvais choix tactiques en début de partie et d’un tirage assez désespérant dans le paquet des cartes prés.

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La situation à la fin de la partie.

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Aurélien est complètement encerclé par les armées de KRISS

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Mon empire plus que modeste en Espagne qui aura beaucoup de mal à s’étendre.

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Mon deuxième empire que je fonderai beaucoup trop tard avec mes fantassins dans une Italie déserte.

Au Final les scores sont les suivants: KRISS 10, Aurélien 7 et Césarion 5.

Jeu tactique et intéressant mais qui pourra semblé long à ceux et celles qui feront des mauvais choix en début de partie et qui pourront s’en mordre les doigts durant les 2h30 suivantes.

Nous enchainons avec un jeu familier aux XIBOLUDIENS: TALUVA

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Après environ 30 minutes la partie se termine par une victoire de Césarion (JAUNE).

Un jeu toujours aussi sympathique, rapide, beau et avec des règles simples.

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Pour clôturer cette superbe soirée, nous décidons de rejouer à PINGOUIN.

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Le méchant KRISS décide d’entrée de jeu de me subtiliser ma couleur fétiche, le jaune, pour me porter la poisse. Je choisis donc le rouge par défaut et Aurélien garde les bleus.

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Le pauvre KRISS qui joue en 3ème va perdre un pingouin dès le début de partie (en bas à droite).

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Un deuxième pingouin bien isolé.

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Une alliance ne pouvant être définitive j’octroie le haut de la carte à Aurélien et me réserve les 2/3 restant en bas de page.

Les scores finaux sont les suivants: Césarion 44, Kriss 28 et Aurélien 25.

Une partie encore plus rapide que TALUVA. En prime on rigole beaucoup notamment en voyant disparaitre un à un les pingouins adverses !!

jeudi 7 avril 2011

[Jeu] Squad Seven

 

Le week end dernier, ce fut la jungle à la maison !!! Oui ! La vraie… celle qui fait peur quand le jour se lève et… quand la nuit tombe aussi !!! Au son de la musique, les tambours donnent le rythme tandis que des cris inhumains… genre… houuuuurrre… (ça donne des frissons ça !!!) vous font comprendre que vous venez de perdre un camarade aventurier !!!

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Du coup il faut réagir vite si on veut s’en sortir !!! Les attaques du monstre à deux têtes ou du guerrier zombie, sans compter les tours de table à toute vitesse… qui parfois se répètent un peu sur la même personne il faut dire… mélanger les cartes… tout est fait lors de cette mission pour vous faire monter l’adrénaline !!!

Bon… c’est vrai que l’hélicoptère qui doit venir nous récupérer met beaucoup de temps à se manifester !!! A croire que le pilote veut vraiment qu’on y laisse notre peau. Du coup, on y laissera notre peau sauf UN !!!

Mais c’était sans savoir qu’à la jungle house, il y a des tireurs d’élite… bon d’un autre côté, nous avons préféré modifier la mise en place de départ pour être sûr de ne pas y laisser un œil !

 

 

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Je ne vous fais pas un dessin mais les enfants ont adoré !!! Courir (ou plutôt voir courir) dans tous les sens (surtout papa !), prendre le pistolet à fléchettes pour dégommer les monstres… et puis chacun son style : le bras le long du corps pour Arno, le bras en l’air pour Rémi !

 

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Les gamins s’éclatent (nous aussi par l’occasion) tout en étant stressés par le fait de jouer rapidement son tour (surtout pour le plus jeune).


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Et au final, de cette jungle, les trésors ne seront point partagés car il y aura donc un seul survivant…


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mardi 5 avril 2011

Soirée du 8 avril 2011 chez CESARION

Rendez-vous à mon domicile vers 20h45.

Aurélien m'a déjà confirmé qu'il pourrait être présent.

Essayons d'être au moins 3 ...

Soirée du 1er avril 2011 chez CESARION





La soirée du vendredi a été décalée au samedi du fait de la participation de ma fille ainée à un concert de flute.

Aurélien étant disponible nous avons pu jouer à Cyclades et Objectif Catane.





La partie de Cyclades ne fut pas très disputée dans la mesure où Aurélien ne connaissait pas le jeu et que la chance ne l'a pas vraiment favorisée lors des premiers combats.

Il a néanmoins apprécié le jeu.



Nous entamons ensuite une partie d'Objectif Catane, jeu que je n'avais pas ressorti depuis assez longtemps.

Chaque joueur à un vaisseau qu'il va devoir améliorer en cours de partie afin de partir à la recherche des planètes les plus lointaines offrant les ressources les plus intéressantes. L'objectif étant d'acquérir 10 points de victoire.

Pour cela il importe de coloniser, remplir des missions galactiques, vaincre des pirates pour devenir le héro des peuples, fonder des stations marchandes pour devenir l'ami des peuples ou encore de développer des centres de niveau 2 sur son vaisseau.

La partie se termine avec les scores suivants: Aurélien 7, Césarion 10.

Aurélien propose une revanche mais les 2h00 du matin affichés sur ma pendule me font renoncer ...

lundi 4 avril 2011

[Jeu] Robogear

 

En me promenant dans une boutique de déstockage, je suis tombé sur ça !!!

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Du coup, intrigué par la taille de la boîte (type Heroscape) et par le prix défiant toutes concurrences, il faut avouer, j’ai pris un exemplaire ! Auquel j’ai rajouté deux extensions un peu pour les mêmes raisons !!!
 

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Quelle fut ma surprise en ouvrant la boîte : des montages en plastique type maquette. Mais il faut avouer assez pratique, dans la sens où, il n’y a pas besoin de colle car tout se clipse !

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Néanmoins pratique mais long à monter !!! Du coup, j’ai monté une extension pour voir un peu ce que cela donne au final ! Voilà !!!

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Pour ce T-Rex, les missiles tirent très bien à distance avec un système de ressort malin et dans l’ensemble, les détails sont bien réalisés sur la figurine. Par contre, ils vous invitent à les finir et à les personnaliser en vous proposant 3 pots de peintures et le pinceau qui va avec !!!


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Sinon pour parler vraiment du jeu, à ma grande surprise, je n’ai pas trouvé de règles dans la boîte !!! Pas facile pour jouer !!! Bon, en cherchant sur internet, j’ai compris que la grosse boîte était déjà une extension !!!

Bon… je vous reparlerai de tout cela quand j’aurais fini de tout monter… et ce n’est pas gagné ! Pour 8 ans, ils disent… hum !!!

vendredi 1 avril 2011

[Jeu] Smallworld

 

Il y a des jeux qui sont rentrés dans le paysage ludique et SMALLWORLD en fait partie. On ne présente plus ce jeu de “baston”, de peuples fantastiques aux pouvoirs divers, le tout dans une ambiance sympathique. Pour cela, la couverture de la boîte nous en donne une idée.

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D’habitude, je ne sais pas trop comment raconter une partie de Smallworld, mais là, j’ai des choses à dire !!!

- déjà, avec Validor, on se fait vieux !!! Se faire mater par un djeun’s de 9 ans qui finira avec 117 points, suivi de Xibo avec 88 pts puis de Validor avec 84 pts, je me dis qu’il va falloir être vigilant pour les prochaines parties car la relève est déjà là !!! Maintenant à chaque fois que je vais lui dire qu’il ne peut pas jouer car il est trop petit, il me répondra qu’en fait j’ai peur de perdre !!! Dur, dur !!!

 

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- c’est la première fois que je vois un joueur faire toute la partie avec un seul peuple !!! Et oui… avec Validor tout est possible !!! Pas un déclin pendant 10 tours !!! Ses elfes ont passé leur temps a ramassé les fleurs d’un territoire à un autre et même quand ils étaient éjectés, ils revenaient tranquillement toujours aussi nombreux !!! Donc si on enlève son pouvoir (7 PV une seule fois), soit 77 PV au final, elle a donc marqué 7,7 PV par tour en moyenne !!! Voilà donc un calcul fort intéressant et inutile à la fois que je vous laisse analyser comme bon vous semble !

- et il y a ce bougre d’Arno !!! Il installe tranquillement son premier peuple à base de Trolls renforcés par leurs antres, pour ensuite nous faire une invasion de folles amazones des plus sexy qui enverront mes pauvres squelettes se ronger les os tandis que les elfes continueront de compter fleurettes dans leur coin !!!

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Et sur ce coup, le jeune homme marquera la modique somme de 21 pts !!! A la suite de son coup, la messe était dite !!! A ce titre, je vous laisse admirer le sourire du vainqueur du jour !!!

 

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