vendredi 23 juin 2017

[Actualités] Dans la Charente Libre...


Dans le journal, Charente Libre, un article qui nous parle d'un jeu !!!






Pour lire la suite, sur le journal Charente Libre ou sur le site, si vous êtes abonné !!!




mercredi 14 juin 2017

[Jeu] Caylus


Dernièrement nous avons joué à...



Autour de la table...

Frisouille, Validor, Rhumette et Xibo !!! La lutte s'annonce terrible !!! D'autant plus que, pour l'anecdote, la veille au soir, nous avions déjà fait une partie mais... qui était .. comment dire... un peu perturbée par une personne, que je ne citerai pas afin qu'elle garde son anonymat et que l'on ne sache pas qu'elle n'aime pas être chahutée par un adversaire en particulier, pendant une partie !!! Quitte à pourrir la partie. Si si... c'est possible avec Frisouillle !!! Ce fut une expérience ludique étrange et intéressante à la fois. Au final, et pour revenir à cette partie, nous nous sommes aperçus à la fin que nous avions oublié un point de règle primordial... l'avancée du prévôt au niveau du bailli (pour ceux qui connaissent le jeu) à la fin de chaque tour !!! Du coup, gros soucis pour progresser dans le jeu mais bon... reconnaissons que Frisouille a su s'adapter au mieux à ce contexte et remporter la partie !!! 


Donc cette nouvelle partie... avec les nouvelles règles... fut... comment dire... acharnée !!!


Le plateau en fin de partie




Le tableau des faveurs du Roi




Tableau de construction du château




Des scores et un vainqueur 

Suite à l'expérience de la veille, la partie fut bien tendue... ludiquement parlant... je vous rassure... néanmoins la mise en place tactique de chacun a donné un décompte final des plus angoissant !!!

Rhumette fut un peu décroché avec 56 points et finira dernier. Par contre, les premiers se tiennent en... suspense... 0 points !!! Validor, Frisouille et moi-même finiront avec 66 points chacun ex æquo !!! Partie mémorable !!! 



COMMENTAIRES INUTILES ET DE MAUVAISE FOI

Après deux heures et demi de jeu environ il me semble, de neurones chauffés à bloc dans un espace réduit surchauffé par le soleil radieux de la journée.... quelle fut notre déception de nous retrouver à trois avec le même score !!! On relit la règle pour essayer de trouver une solution pour nous départager !!! Il ne peut pas y avoir 3 vainqueurs !!! Ce n'est pas possible !!! Finalement, nous arrivons à nous mettre d'accord pour résoudre le problème du vainqueur : nous enchaînerons avec une partie de... L'âge de pierre... plus équitable qu'un chifoumi !!!










dimanche 11 juin 2017

[Jeu] Unlock


Nous avons décidé, après avoir goûté aux Escape Game grandeur nature, de nous lancer dans une partie de...



L'appli est prête pour se mettre dans l'ambiance et nous commençons avec le tuto pour bien comprendre le jeu et les règles...


Pensant alors maîtriser le truc, nous décidons de nous lancer dans notre première enquête... Pour cela, nous sommes quatre autour de la table : Frisouille, Validor, Rhumette et Xibo.


LA FORMULE



Quelques minutes plus tard... nous rencontrons quelques difficultés sur un passage et le temps s'écoule sérieusement. A cela vient s'ajouter quelques pénalités supplémentaires... il est clair que nous ne tiendrons pas le délai d'une heure !!!

Au final... on arrive à finir cette première enquête avec un score peu flatteur...



Cette première enquête nous a permis d'apprivoiser le jeu... nous serons plus efficaces (certainement... ) lors de la deuxième mission... (à vérifier) !!!

... que nous ferons une autre fois... pour garder un peu de suspense !!! 








vendredi 2 juin 2017

[Agenda] Festival du jeu d'Angoulême



Si vous avez une envie de jouer ce weekend, vous avez possibilité de vous rendre là !!!






mercredi 31 mai 2017

[Escape Game] L'échappée belle !!!






COMMUNIQUE LUDIQUE ET OFFICIEL


L'Agence des Détectives Privés des Xiboludiques (l' ADPX) vient d'apprendre la libération de quatre de leurs détectives privés xiboludiens. Les quelques informations que nous avons obtenues à ce jour sont les suivantes : 

- nos détectives se nomment Frisouille, Rhumette, Validor et Xibo ;

- ils étaient retenus dans un Escape Game situé à Périgueux. Il semble que l'extraction de nos agents a eu lieu en fin de journée le jeudi 25 mai, à l'ENIGM ANTIC 8 rue Chancelier de l'Hôpital ;

- de source sûre, l'évasion a duré 55 minutes et elle a été accompagnée d'une photo montrant le visage radieux de nos détectives...



- les toutes dernières informations laissent penser que nos agents sont déjà en train de préparer une nouvelle mission. Même si le lieu semble déjà envisagé, la date de l'intervention n'est pas encore connue !!!

L'ADPX vous tiendra de toute façon au courant de la réussite ou pas des prochaines missions de nos différents agents.


A suivre...








samedi 27 mai 2017

OUTLIVE Soirée du 19/05/17 chez CESARION

Ce soit KRISS et moi même testons un produit Kickstrarter tout frais : OUTLIVE.

KRISS a choisi le clan violet.
Je dirigerai le clan orange

But du jeu: développer votre clan qui vit bien caché sous terre dans un abri suite à une guerre nucléaire qui a décimé la quasi intégralité de la population mondiale. Le légendaire convoi qui traverse les terres désolées et vit dans des citées secrètes subaquatiques pourrait intégrer un nouveau clan dont les membres ont démontré des qualités de survie supérieures.

Voici la zone où vivent les différents clans. Chacune permet de récupérer différentes ressources (eau, bois, métal, viande, conserve, munitions, puce électronique, outils ...)




 Le jeu se déroule en six tours au début desquels surviendra un élément aléatoire contre lequel il faudra lutter


Un exemple d'abris souterrain avec différentes salles qui donnent des bonus lorsque elles sont construites et occupées par des survivants. Le problème est que les survivants réclament de la nourriture et de l'eau pour travailler. La construction des salles nécessite de son côté des matériaux


Répartition des survivants sur la carte


 Petit conflit entre deux survivants. En cas de rencontre, le plus fort (chiffre indiqué sur le survivant) peut voler des ressources au plus faible. Toutefois, une bonne rafale peut vous permettre de repousser l'agresseur


 KRISS sera finalement l'élu avec 45 points de survie. Pour ma part, je n'ai obtenu que 39 points de survie.

Bilan, un jeu très thématique avec des règles simples mais qui demande la mise en place d'une bonne coordination afin de pouvoir tout faire




samedi 20 mai 2017

[Jeu] Alhambra


La semaine dernière, nous avons fait un petit jeu en famille...


Un jeu


Jeu datant de 2003 et aux multiples récompenses.


Des joueurs

Autour de la table, Rémix, Validor, Mamitou, Xibo et l'astucieuse Cloclo...


... sont prêts à en découdre !!!


Mise en place


Un chantier avec les édifices que nous allons pouvoir acheter. Chaque édifice ayant une valeur à payer dans une devise bien précise... qui sont placées en dessous et que nous pourrons récupérer en cours de partie.


Chaque joueur possède sa célèbre Cour des Lions, point de départ de la construction de son Alhambra.


Cours de partie

3 comptages en cours de partie. Les 2 premiers arrivent sans savoir à quel moment ils auront lieu !!! Le troisième en toute fin quand nous ne pouvons plus remplir le chantier d'édifices.

1er comptage

On calcule en tenant compte de celui qui a le plus de tuiles édifices dans chaque couleur. Le premier marque des points. On rajoute à cela le nombre de murs d'enceinte de l'Alhambra.


Exemple d'Alhambra...



2ème comptage

On calcule en tenant compte de celui qui a le plus de tuiles édifices dans chaque couleur. Le premier marque des points et le second aussi. On rajoute à cela le nombre de murs d'enceinte de l'Alhambra.


Exemple d'Alhambra...



3ème et dernier comptage

On calcule en tenant compte de celui qui a le plus de tuiles édifices dans chaque couleur. Le premier marque des points, le second aussi et le troisième. On rajoute à cela le nombre de murs d'enceinte de l'Alhambra.


Exemple d'Alhambra final...



Un score



1/ Orange  99 pts
2/ Vert 80 pts
3/ Rouge 79 pts
4/ Bleu 76 pts
5/ Blanc 75 pts


Un vainqueur

Mamitou avec 99 pts !!!!...

.... devant... Validor, Rémix, Xibo et Cloclo !!!



COMMENTAIRES INUTILES ET DE MAUVAISE FOI


Comme vous pouvez le constater, il y a une différence de points un peu étrange entre la première et les autres !!! Non non.... elle n'a pas triché !!! Je vous rassure... quoique... mais cela était complètement involontaire car nous avons mal interprété une règle concernant la pose des édifices dans les ahlambras.

Comme je finis avant dernier, je considère que cette règle a énormément influencé le résultat final !!! Mais... d'un autre côté,  cette erreur de règle a été aussi appliquée à mon avantage et à celle de Cloclo... et comme on finit tous les deux derniers... je vous laisse libre de l'interprétation des résultats !!!