jeudi 30 avril 2009

Jack is Back

Si vous avez aimé la première version artisanale de …

… Une Ombre sur Whitechapel !


Si vous avez aimé la version éditée par Hurrican de ….

… Mr Jack !

Si vous avez aimé la première extension de Mr Jack…

Alors peut-être aimerez-vous jouer à ….

jack is back

London 1889… On pensait en être enfin débarrassé. Plus de meurtres depuis quelques mois. Mais ces dernières semaines, des crimes ont été de nouveau commis ! Les mauvais souvenirs commencent à ressurgir. La population a peur que cela recommence. Toutes les semaines, le dimanche soir, à minuit, une personne est assassinée dans les rues de Whitechapel ! Une chose est sûre aujourd’hui, dimanche, à minuit pile, un crime aura lieu !

Il est 7 heures du matin. Sherlock Holmes doit de nouveau mener l’enquête et vite pour sauver une vie ! 17 heures pour trouver ce nouveau Jack !

Les suspects sont au nombre de 12 et déjà connus de Scotland Yard ! En tout cas, l’enquête va être difficile. Mais en attendant, la rumeur circule de plus belle depuis quelques heures…

JACK IS BACK !


Jeu (prototype) d’enquête semi-coopératif pour 3 à 5 joueurs.

Ce jeu a été inventé par Xibo et n’est autre qu’une adaptation de son jeu Secret Défense (jeu d’enquête semi-coopératif dans le milieu de l’espionnage) dans l’univers de Mr Jack.

1er prototype (mai 2009)

jack is back

2ème proto (novembre 2009)

photos Kack is back 056

photos Kack is back 055

photos Kack is back 030

mercredi 29 avril 2009

[Jeux] Nouvelles acquisitions

 

La petite journée au SJSP m’a permis de faire quelques achats et d’agrandir ma petite ludothèque !

 

Bon… je l’ai acheté car il est clair qu’il va falloir préparer au mieux le prochain championnat de France !!!

Un peu d’entraînement ne sera pas de trop !

De plus, pratique à transporter, se joue à 2 (pratique) ou à 4 (pratique aussi) et le jeu reste intéressant dans les 2 situations !

 

 

 

 

 

 

Le remake de Vinci dont je garde de très bons souvenirs !

Césarion a déjà fait la présentation du jeu ici
http://xiboludiques.blogspot.com/2009/04/petits-jeux-entre-amis-samedi-18-avril.html

 

 

 


 

Un bon petit jeu d’enchères !

Je n’en avais pas dans ce style !

Voilà… c’est fait ! Et je ne regrette pas après ma première partie !

 

 

 

Et pour finir, un vieux jeu récupéré lors de ma fameuse brocante mais elle ne l’avait pas avec elle à ce moment là ! Elle me l’a ramené… un vieux classique !

lundi 27 avril 2009

Photos bonus SJSP 2009


Si vous voulez en voir plus en photos pour vous faire une idée plus précise du SJSP, vous pouvez aller ici (site officiel) :

Photos du samedi ! http://www.salondujeudesociete.com/galerie.php?id=16

Photos du dimanche ! http://www.salondujeudesociete.com/galerie.php?id=18

Et si vous cherchez bien, vous devriez reconnaître quelqu’ un !!!! 

Et c’est parti aussi ici, avec le reportage de Tric Trac !
http://www.trictrac.net/index.php3?id=reportages&inf=detail_photos&eve=20090426_salon_du_jeu_paris&abo=trictrac&nb=1

Et là aussi il y a des têtes que vous connaissez !!!

dimanche 26 avril 2009

SJSP 2009 !

 

Ce samedi 25 avril se déroulait le fameux Salon du Jeu de Société à Paris … si attendu !

9h30… je faisais déjà l’attente dehors. Pas mal de personnes étaient déjà présentes. Il est clair que les joueurs passionnés voulaient en profiter un max !

pré-show 029

En ce qui me concerne, je devais faire l’ouverture au niveau de la Protozone sur l’Espace Tric Trac afin de présenter un de mes protos : “ Le Répok ou le Poker des Pirates !” de 10 à 11h30.

10h10… je suis à l’intérieur du salon pour prendre place à la Protozone ! 

Pas mal de personnes sont déjà actives : TS Leodagan et Gente Dame Séli qui vont être les organisateurs du roulement des protos tout au long du week end.

Bien sûr, toute l’équipe de Tric Trac, Mr Phal et 20.100, en tête sont là avec les caméras ! Cela sent les futurs reportages sur la célèbre Tric Trac TV !

 

 

 

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Et oui… le bonhomme tout de rouge vêtu est le célèbre Mr Phal !

Et à la table, juste à côté, se trouve mon proto "le Répok” avec lequel j’espère avoir quelques petites sympathiques visites !

On sent que nous sommes en tout début de matinée, les gens tournent dans le salon pour découvrir les stands avant de se lancer dans les parties. Mais ce n’est pas encore la foule !

 

 

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Je m’y attendais ! Néanmoins les premiers testeurs arrivent : Gente Dame Séli, Fred L. et Philippe lance les hostilités.

pré-show 031Les explications de règles sont rapides et vite intégrées (malgré le réveil matinal précoce des neurones !).

Et c’est donc Gente Dame Séli qui ouvre le bal des victoires avec 32 points juste devant Philippe (31).

Fred clôturera la marche avec un score de 22.

Et à partir de là, les parties vont s’enchaîner ! Cela fait plaisir ! Il est vrai que pas mal de personnes s’attardent autour de la table pour regarder un peu tout cela ! Les pièces de pirates et les belles cartes de l’illustrateur Alain permettent de bien rendent l’ambiance !

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Sur la 2ème partie, Mirmo, Bilam, et Elfir s’affrontent !

Le Capitaine Pirate Mirmo ne fera aucun cadeau à ses adversaires ! 

Victoire nette et sans bavures : 42 à 30 et 19 !

 

 

mirmo

 

pré-show 035 3ème partie : là ça ne rigole plus ! Des habitués du jeu ! Kong, Aegnor, et JN !

Et JN l’emporte d’une petite avance 32 à 29 devant Kong !

Aegnor finira à 19.


Il est déjà 12h ! Il faut rendre la table à d’autres protos ! Dommage !

Ensuite j’ai enfin pu découvrir le salon ! De nombreux stands, des concours, des parties à gogo à tous les coins ! Le temps de manger un petit sandwich tout en discutant avec Gaëtan et sa femme, faire quelques achats et il est donc temps de se diriger vers le stand Cocktail Games pour le championnat de France de Trader auquel je participe !

16ème de finale : nous affrontons Crédit Mutuel (Kevin et Michel). Avec Volute, nous mettons en place une stratégie du tonnerre (si ! si !) mais malheureusement cela ne suffira pas pour gagner ! La défaite est terrible : 53 à 51 !

Et bien voilà… une journée bien remplie et bien sympa ! Comme d’hab ! Il est temps de rentrer pour lire quelques règles de jeux (et ,surtout, de retrouver mes enfants qui reviennent de vacances !) pour préparer au mieux la soirée xiboludique de ce soir ! On n’ arrête pas !!!

PS : petit souvenir pour Rémi… un Monza géant ! Il aurait adoré !!!!

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mercredi 22 avril 2009

Le Pré-Show !

 

Ce samedi soir (18 avril) se déroulait à l’ Interlude Café… le Pré-Show ! Mais qu’est-ce que le Pré-Show ?

Dans le cadre du Salon du Jeu de Société de Paris, et afin de se chauffer un peu, Le Petit Rapporteur avait lancer un appel aux Tric Traciens ici => http://www.trictrac.net/jeux/forum/viewtopic.php?t=62661&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=.

25 places à prendre… et je n’ai donc pas traîné pour répondre présent !

Le programme parfait aurait été une (ou plus bien sûr !) partie de : Snow Tails, Finca, 1960 : Kennedy contre Nixon, Trader, Lutinfernal. Bon… je vous le dit tout de suite… je n’ai pas tout fait ! Il me semble même que personne n’ait testé 1960 : K vs N. Trop long, jeu à 2, explication des règles … ? Je ne sais pas !

En tout cas, une fois là-bas à 19h30, petits fours et boissons nous attendent pour commencer les parties !

pré-show 001

SNOW TAILS

Je commence donc la soirée par une partie de Snow Tails en compagnie de Ludomane, Ludikfun, Tarepanda et Lilian.

Seul Ludomane connaissait déjà les règles et ce ne fut pas de trop malgré l’explication des règles par Erwan (?… je crois ?).

Car ce petit jeu de course de chiens de traîneaux demande un petit temps d’apprentissage pour arriver à bien contrôler tout l’attelage ! Tout-le-monde ne naît pas musher dans l’âme !

Je m’attendais un petit jeu fun de course, genre Ave Ceasar, rapide, sans trop se prendre la tête et voilà que l’on arrive à un petit jeu de gestion très calculatoire !

pré-show 005

Le petit traîneau rouge que vous voyez en bas à droite… c’est moi ! 4ème à cet instant de la partie ! Et là… vous vous dîtes, s’il précise… c’est qu’il a fait une super remontée !!!! Et oui !!! A fond les chiens … pour finir … 3ème !

Le 1er sera Tarepanda, traîneau vert caché entre 2 sapins, suivi de Lilian, Xibo, Ludomane et Ludikfun qui finira le classement.

A la fin de la partie, on nous informera que l’on s’est un peu trompé sur l’ordre des mushers ! A réessayer pour voir ! Moi cela m’a plu… mais je pense que le côté trop calculatoire du nombre de cases, du hasard des cartes et la gestion de la trajectoire plutôt glissante en rebuteront certains !

A partir de là… mon appareil photo rend l’âme ! Plus de piles ! La tâche… je n’avais pas vu  le coup venir ! Donc pas d’autres photos pour la suite de la soirée !

LUTINFERNAL

Avec Lilian, nous profitons qu’une table se libère pour tester Lutinfernal, le nouveau jeu de Pygmoo.

En gros, c’est un jeu de Go simplifié avec une petite variante originale : le lutin magicien qui permet de déplacer un des 3 hexagones du plateau de jeu pour mieux prendre par surprise son adversaire et désactiver tous ses petits lutins.

Explication des règles rapides, parties rapides… petit jeu sympathique !

Après un super départ durant lequel je malmène très vite les pauvres lutins rouges de Lilian, je commence  très vite à pâlir sur la fin où mes lutins se retournent à une vitesse foudroyante ! Mais au final, je gagne la partie d’un poil de lutin : 13 à 12 !

TRADER

Cocktail Games est aussi présent ce soir avec son fameux Trader ! Quand l’actualité boursière devient un jeu !

Si vous voulez en savoir plus sur les règles et en vidéo, c’est ici =>
  http://www.trictrac.net/index.php3?id=tv&inf=tv_flash&ref=160

Où j’en étais déjà ? Ah oui ! Avec Lilian nous continuons la tournée de ce bar à jeux en testant Trader ! Testons le Kerv…. qui dort en moi !

1ère partie : 51 Millions à 28 Millions pour Lilian ! Je ne suis pas malheureux avec autant d’argent mais j’ai quand même perdu !

2ème partie :  43 Millions à 34 Millions ! Je tiens ma revanche ! Je commence à prendre conscience des petites astuces !

Petit jeu sympa mais je reste un peu sur ma faim malgré tout ! En me promenant dans la salle, une place se libère pour une partie à 4 ! De Trader toujours bien sûr… esprits mal placés !!!

Et le jeu par équipe me plaît beaucoup plus ! Pas parce que je faisais équipe avec Sandra mais parce que cela me rappelle un peu les parties de belotes avec ma grand-mère ! Attention… je ne parle pas de ma partenaire mais du jeu !!!! Malgré le charme de Sandra, nos adversaires Alexandre et Vincent, bien rôdés à ce jeu il semblerait, ne se laisse pas déconcentrer ! Ils gagnent 38 à 28 ! J’ai bien compris… je suis viré !

Au fait, pour cette partie, nous avions la chance d’avoir un arbitre de choix : Matthieu d’Epenoux de Cocktail Games.

En tout cas, cela m’a donné envi de prendre ma revanche ! Du coup, je me suis inscrit au championnat de France de Trader qui se déroulera samedi au SJSP ! Mon équipier : Volute ! Un serial… Trader !!! Nous représenterons la BANCO CENTRAL DO BRASIL ! Ca fait peur… hein ?

Allez… je vous raconterai tout cela bientôt !!!!

lundi 20 avril 2009

Petits jeux entre amis - Samedi 18 avril 2009

KRISS 2050 et moi-même avons testé SMALLWORLD et ROBIN DES BOIS

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Début de la soirée 9h00 à mon domicile.

1ère manche: SMALLWORLD

Après une brève explication des règles, nous installons le plateau sur la face 2 joueurs et mettons à portée de mains les différents pions de peuples, pouvoirs et autres points de victoire.

Le sort désigne KRISS 2050 comme 1er joueur.

Six choix de civilisations s’offre à lui … Il opte pour les hommes-rats marins et s’étend très rapidement de la mer sud-est à la mer nord-ouest, sans omettre d’occuper le lac intérieur. Rappelons que le pouvoir des marins permet d’occuper les zones maritimes. La multitude de la horde fait le reste.

Pour ma part, je décide de prendre les squelettes et leur dragon et profite de la dispersion des hommes-rats pour en détruire quelques uns. Les squelettes se multiplient en éliminant des adversaires.

N’ayant plus que des os à ronger, la civilisation des hommes-rats tombe rapidement en déclin. KRISS préserve néanmoins les zones d’eau où les hommes-rats sont intouchables (3 points de victoire assurés à chaque tour !). Pas bêtes ces bestioles …

Le développement de mon empire s’accélère mais une tribu de trolls berserks fraichement débarquée (avec l’aide des hommes-rats marins ?) taille mes squelettes en cure-dents.

Il est temps de se mettre en déclin … Je prends le contrôle des géants des forêts et tente de détruire les antres que ces fichus trolls ont construit sur toute la partie est de la carte.

Plus facile à dire qu’a faire car cet antre ajoute un en défense au territoire attaqué.

Sous les assauts répétés de mes géants, les trolls décident de migrer vers la partie ouest du plateau et de fonder une nouvelle colonie. A chaque tour supplémentaire, KRISS 2050 engrange 4 points pour les territoires toujours sous le contrôle de son peuple en déclin.

En constatant le nombre de points cumulé par mes géants, KRISS 2050 se met en déclin et choisit de faire entrer sur la carte les Amazones aux deux héros. Une peuplade belliqueuse qui est spécialisée dans le ratissage de plateau.

Face à cette nouvelle menace, mes géants ne font pas long feu ! Pour sauvegarder quelques points durant ma phase de déclin, j’opte pour une nouvelle civilisation assez étrange: Les zombies fortunés … Dès leur entrée sur la plateau ces derniers gagnent 7 points de victoire en plus des territoires conquis. Cela tombe bien car nous sommes au 10ème et dernier tour de jeu.

Au final, KRISS 2050 marque 69 points et votre serviteur 82 points.

La partie a été dynamique, les retournements de situation nombreux et l’ambiance vraiment sympathique …

2ème manche: ROBIN DES BOIS

Après une rasade de coca, nous entamons immédiatemment un nouveau jeu.

A la lecture de la règle, le jeu semble un peu moins intuitif que SMALLWORLD.

L’objectif est de tendre des embuscades aux malheureux chariots remplis d’or qui traversent la forêt de Sherwood.

Pour ce faire, les joueurs utilisent les membres de leur clan qui possèdent chacun des qualités et des faiblesses particulières. Trois caractéristiques entrent en compte pour l'attribution des butins: La force, l’adresse et l’intelligence.

Il convient de limiter au maximum le nombre des participants pour chaque embuscade afin de limiter les risques d'arrestation. En effet, plus la troupe est nombreuse, plus le bruit est important. Le plus bruyant finit irrémédiablement au fond d’un cachot.

Chaque embuscade réussie permet selon le choix du joueur de: Placer un héro dans une ville de plaine et augmenter ainsi sa popularité, établir un campement en forêt, tirer des cartes butin ou encore recruter de nouveaux membres pour sa troupe.

Pour gagner la partie il faut cumuler leplus de points de popularité possible avant le du retour du roi Richard.

KRISS 2050 dirige le clan de frère Tuck et moi celui de petit Jean (Original non ?).

La partie débute tranquillement car tous les emplacements de la carte sont vides.

Je décide de renforcer mon équipe pendant que KRISS 2050 étend son réseau de héros dans les villages et acquiert de ce fait beaucoup de popularité.

Pour renverser la situation, Petit Jean place à son tour des hommes dans plusieurs des villages situés autour de Nottingham. et élimine au passage quelques hommes de frère tuck.

Le jeu semble s’équilibrer mais KRISS 2050 monte quelques embuscades très fructueuses, notamment grâce au colosse SAMIR, qui lui permettent de prendre une avance considérable en terme de popularité.

Malgré une bonne fin de partie, Petit Jean ne parvient pas à retrouver son second souffle. Il finit à 35 points de popularité alors que frère Tuck en possède 39.

La mise en route a été un peu confuse car il n’est pas évident d’établir de prime abord une stratégie. Ce n’est qu’en milieu de partie que l’on comprend réellement l’intérêt de placer des héros et de créer un réseau de village à sa couleur.

Le jeu est toutefois intéressant et même plutôt drôle lorsque l'équipe adverse au grand complet finie son tour en prison ...

A mon sens, le jeu gagne du rythme lorsque 3 joueurs ou plus s'affrontent.

En tout état de cause, voilà un jeu bien original par son thème et ses mécanismes.

Point négatif: le plateau gondolé made in china ?!!!!

Fin de soirée 01h15 …

mardi 14 avril 2009

Soirée xiboludique du mois d’avril

 

ATTENTION CHANGEMENT DE JOUR !!!!


Compte-tenu d’un planning ludique très chargé ces prochaines semaines, la soirée ludique du mois d’avril se déroulera exceptionnellement :

Le vendredi 24 avril 2009

Samedi 25 avril 2009
à 20h30
à l’adresse habituelle

Et oui… elle aura lieu la veille le même jour que le Salon du Jeu de Société à Paris ! Quand je vous dis… planning chargé !!!

dimanche 12 avril 2009

[Jeux] Nouvelles acquisitions


Nouvelles… où je devrais plutôt dire… anciens jeux nouvellement acquis ! Profitant d’une brocante où je me suis promené… j’ai acheté à des prix défiants toute concurrence :

 

Le célèbre Scotland Yard que l’on ne présente plus !

Cela nous rappellera quelques parties dans le petit coin aménagé dans le garage de Césarion.

Souvenirs… souvenirs !

 

 

 


Le célèbre Abalone que l’on ne présente plus non plus !

Assis à ma table de bar, j’attends mon prochain adversaire !

 


 

 


L’inconnu Le Fantôme des MacGregor !

Tout neuf… pour un prix ! Je me suis dit pourquoi pas sans trop savoir l’intérêt du jeu ! On testera avec les enfants et je vous dirais ça !

vendredi 10 avril 2009

Monza….!

Avec la reprise du championnat de Formule 1, il était normal de faire une petite course de voitures ! Reprise ou pas, il faut dire que ce jeu tourne à plein régime chez nous grâce à mon plus jeune fils !

Monza, comme son nom l’indique, est une course de voitures pour les enfants. Les règles sont très simples.

Chaque joueur lance à son tour tous les dés, puis en essayant de combiner au mieux la couleur de dés avec les cases du circuit avancent sa voiture d'autant de cases qu'il a de couleurs correspondantes sur ses dés. Il peut donc avancer de 0 à 6 cases.

Petite démonstration :


soiré xibo mars 09 001 2 voitures au départ :

En rouge, Rémi.

En jaune, Xibo. 
 

 

 

soiré xibo mars 09 002


Dès le départ, la rouge prend la tête dans le premier virage !


 

 



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L’approche des chicanes est souvent la zone où les pilotes par leurs talents font la différence !

Les 2 pilotes sont à ce moment là de la course au coude à coude !

 

 


soiré xibo mars 09 004

 

La Rouge prend un léger avantage à l’entrée des chicanes, qui n’en sont pas vraiment…. mais ce n’est pas grave !!!

 

 


soiré xibo mars 09 005 Et la Rouge commence enfin à faire la différence pendant que le pilote Jaune semble être en panne ! Il n’avance plus ! Un problème mécanique ?

 

 

 


soiré xibo mars 09 006  
Quelle accélération de Rémi qui laisse (toujours surplace !) le pilote jaune ! Mais que font les Dieux du circuit ! Même pas un jet de dé violet pour sortir de là !

 

 

 

 

soiré xibo mars 09 007  
Enfin ! La voiture Jaune arrive à passer la première ! La voiture arrive à faire quelques mètres alors que le Rouge file tranquillement vers la victoire !

 

 


soiré xibo mars 09 008 
Victoire de la Ferrari de Rémi tandis que la 2 CV jaune n’aura point fait le poids surtout à l’entrée des premières difficultés du circuit !

 

 


Ce jeu, lors d’un premier commentaire il y a quelques mois, m’avait déçu ! Aucune stratégie particulière, que du jet de dés, que de la chance ! Et bien au fond, après de multiples parties (merci Rémi !!!), ce petit jeu sans prétention n’est pas si désagréable. Car qui dit chance dit de nombreux rebondissements… en bien pour certains et en mal pour d’autres ! En tout cas, les jeunes enfants s’éclatent ! Et compte tenu de la durée d’une partie, 5 minutes, il n’y a point le temps de s’ennuyer même si le hasard peut vous jouer des tours !!!!!

lundi 6 avril 2009

Soirée du 11 avril 2004


Oyé, Oyé braves gens !!! Une soirée ludique est organisée à mon domicile le samedi 11 avril 2004 vers 20h30.

Au cours de cette soirée vous aurez l’occasion de découvrir ou de tester une nouvelle fois les jeux suivants:

POWERBOATS:

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Il s’agit d’une course de hors bords sur un lac infesté de petites iles.

Objectif: faire le tour des 3 bouées avant de franchir la ligne de d’arrivée.

Le jeu se joue en 3 manches. Les points sont donc calculés en 3 étapes et sont obtenus en fonction de votre classement dans chaque course.

Mécanisme du jeu:

La vitesse du bateau est déterminée par le total des dés à 3 faces sur votre emplacement.

A chaque tour on peut ajouter ou retirer un dé. Après cela on choisit les dés à relancer.

Ensuite, vous pouvez changer la direction de votre hors bord.

Pour finir, vous avancez du nombre de cases indiquées par le total de vos dés.

Si vous heurtez des iles votre bateau prend des dommages. A 4 il est éliminé de la course.

Les règles sont très simples, amusantes et le jeu dure à peu près 1h.

SMALLWORLD:

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Pour les plus anciens:

SMALLWORLD est une évolution du jeu VINCI édité par DESCARTES il y a quelques temps.

Cela peu paraître excessif … pourtant après quelques parties à 2 joueurs, force est de constater que SMALLWORLD ne reprend que le meilleur (Principe des peuples et des pouvoirs, du déclin …) et gomme tous les défauts de son aîné (les scores sont désormais cachés, un certain nombre de règles inutiles ont été supprimées et le matériel est magnifique).

Pour les nouveaux:

Le jeu simule de manière humoristique l’essor et le chute de diverses civilisations dans le monde de SMALLWORLD. Les différents peuples sont issus du Seigneurs des anneaux revu et corrigé par les Monty Pythons

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Objectif:

Se faire une place au soleil de SMALLWORLD durant les quelques années ou siècles à venir. Lorsque votre civilisation deviendra trop faible, il faudra la mettre en déclin et en choisir une nouvelle pour la remplacer.

Mécanisme du jeu:

Choisir sa civilisation: Elle se compose d’une carte peuple avec un talent particulier et d’une carte pouvoir spécial. La somme des deux cartes donne également le nombre total de la population que vous pourrez utiliser pour vos conquêtes

A la fin de chaque tour vous marquez des points en fonction du nombre de territoires occupés et des pouvoirs spéciaux de votre civilisation

Lorsque votre civilisation est trop faible vous pouvez décider de la mettre en déclin au lieu de vous étendre. Vous marquez vos points résiduels et vous choisirez au prochain tour une nouvelle civilisation.

Le jeu est très simple, les tours de jeu sont rapides, et la durée de la partie est limitée par un nombre de tours de jeu maximum qui varie en fonction du nombre de joueurs. Le jeu dure environ 1h30.

Bon, j’espère avoir convaincu le joueur qui sommeille en chacun de vous ..

A samedi donc …

vendredi 3 avril 2009

[Soirée xiboludique 28/03/09 3/3] Manilla


Nous voilà au complet ! Pour finir cette soirée, nous décidons de faire une petite partie à 5 de Manilla !

Manilla est un jeu d’enchères, de paris et de placement. Le but du jeu est de gagner un maximum de pesos.

Pour plus de détails sur les règles et le jeu, vous pouvez aller là : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4329 


Les enchères pour le rôle de Capitaine du port sont assez frileuses au départ. Certainement dû au fait que nous savions pas exactement si ce rôle était si décisif ou pas.  J’avoue que je n’ai pas vraiment la réponse. Cette partie fut assez bizarre… je trouve.

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Idem pour les complices que l’on place. En fait, il me semble qu’ à 5, les choix sont très vite limités pour les placements.

En ce qui me concerne ( et Misel pourra confirmer), j’ai très vite constaté une alliance entre les marchandes “Manillaises” !!!

Je pense qu’il faudra un plus grand contrôle de la police au niveau du pilotage où une certaine corruption  s’installa progressivement. A un tel point que les marchandises de soie n’arriveront quasiment jamais à bon port ! Cela tombe mal…. je fus souvent dessus ! A moins que ce soit juste les jets de dés qui ont été toujours très mauvais !

Quoiqu’il en soit… le résultat sera très serrée entre les 3 marchandes (110, 108, 107)… Misel finira avec un honorable 95 pesos mais insuffisant pour aller taquiner la victoire (ou autre !). Et bon dernier… et là… j’ai un peu honte de le dire… mais c’est un constat alarmant et inquiétant (ce n’était vraiment pas la journée de la soie !)… je ne comprends toujours pas la raison de ce résultat final…. tr…. en… te….. j’ai dû me tromper dans mes pesos… c’est pas possible… 36 !!!

Et la grande commerciale de la soirée, la miss “turf” des bateaux manillais , la reine de la mise en place… est … avec 110 pesos… MiiiiiiiiiiiiissssssssssSSSSSSSSSSSSS…

TROTTINETTTTTTTTTTTTTTTTEEEEEEEEE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

soiré xibo mars 09 037

 

Pour finir cette agréable soirée, je tiens à remercier Sophie, Trot’, Validor et Misel… qui malgré l’heure tardive et le passage à l’heure d’été… ont gentiment pris sur eux pour tester un nouveau proto “too schuss !”, une course de skis, qui n’est pas encore super au point ! En tout cas, cela m’a permis de me rendre compte de pas mal de choses négatives et positives (si ! si ! vous n’avez pas constaté ?!). J’espère que la prochaine fois, vous l’apprécierez un peu plus !!!!

A la prochaine soirée les amis ………….

mercredi 1 avril 2009

[Soirée xiboludique 28/03/09 2/3] Partons à l’aventure !


Après cet apéro ludique, il était temps de passer à l’entrée… un nouveau jeu qui était resté dans l’armoire depuis un certain temps ! Je l’avais eu neuf à un prix dérisoire lors de soldes ! Et à ce prix, cela vaut le coup pour mettre l’ambiance, sentir un peu de pression mais surtout essayer de survivre… à la terrible jungle !!!!

Partons à l’aventure avec …. SQUAD SEVEN !

Comme indiqué sur la boîte… là … on est pas là pour rigoler ! EXTREME JUNGLE MISSION ! Cela veut tout dire !

Quand on ouvre la boîte, la taille du pistolet nous donne avant goût de ce qui nous attend dans cette fameuse EXTREME JUNGLE !!!

 

 

Trottinette ne perd pas de temps… elle est déjà en train de préparer le viseur ! Le premier qui bouge en prend une (souvenez-vous Wanted !!!). On sent qu’elle est prête à remettre ça !

 

soiré xibo mars 09 017

 

Il y a surtout 2 monstres à dégommer au cours de la partie ! Cette jungle est dangereuse car peuplée de zombies et de monstres à 2 têtes !

 

soiré xibo mars 09 019

Une fois tout mis en place, le jeu est assez simple : on retourne des cartes, le plus rapide pose sa main sur les trésors et le récupère ! Une sorte de Jungle Speed ! Sauf que… ici… c’est une EXTREME JUNGLE MISSION ! Et donc…

soiré xibo mars 09 021

… il faut aller vite pour survivre sans faire d’erreurs… car le tout est rythmé par une musique stressante ! Des phases de jours avec des tam-tams ou bien de nuits avec des cris stridents qui vous annoncent la mort d’un de vos 7 aventuriers ! On a qu’une hâte… le retour de l’hélicoptère pour quitter ce lieu ! Soit… 17 minutes de jeu !

soiré xibo mars 09 024

Mais les cartes sont traîtres bien sûr !

Parfois… il faut vite redistribuer les cartes…. spécialité de Misel… pour éviter les araignées…

… ou bien courir autour de la table… ce fut un peu (trop) à mon goût la spécialité de mon squad !


soiré xibo mars 09 025

… et quelques tirs de fléchettes pour finir sur les cibles !

Les filles ont très vite été malmenées et éliminées : Trot’ dans un premier temps, suivie de Sophie !

Le combat fit rage entre les 2 dernières escouades mais le grand vainqueur sera Misel sans attendre la fin du générique car toute l’unité de Xibo se fera éliminer par cette EXTREME JUNGLE !!!!

soiré xibo mars 09 028
Entre temps, Validor est arrivée… nous n’avons plus qu’ à passer au plat principal !

A suivre…