mercredi 31 mai 2017

[Escape Game] L'échappée belle !!!






COMMUNIQUE LUDIQUE ET OFFICIEL


L'Agence des Détectives Privés des Xiboludiques (l' ADPX) vient d'apprendre la libération de quatre de leurs détectives privés xiboludiens. Les quelques informations que nous avons obtenues à ce jour sont les suivantes : 

- nos détectives se nomment Frisouille, Rhumette, Validor et Xibo ;

- ils étaient retenus dans un Escape Game situé à Périgueux. Il semble que l'extraction de nos agents a eu lieu en fin de journée le jeudi 25 mai, à l'ENIGM ANTIC 8 rue Chancelier de l'Hôpital ;

- de source sûre, l'évasion a duré 55 minutes et elle a été accompagnée d'une photo montrant le visage radieux de nos détectives...



- les toutes dernières informations laissent penser que nos agents sont déjà en train de préparer une nouvelle mission. Même si le lieu semble déjà envisagé, la date de l'intervention n'est pas encore connue !!!

L'ADPX vous tiendra de toute façon au courant de la réussite ou pas des prochaines missions de nos différents agents.


A suivre...








samedi 27 mai 2017

OUTLIVE Soirée du 19/05/17 chez CESARION

Ce soit KRISS et moi même testons un produit Kickstrarter tout frais : OUTLIVE.

KRISS a choisi le clan violet.
Je dirigerai le clan orange

But du jeu: développer votre clan qui vit bien caché sous terre dans un abri suite à une guerre nucléaire qui a décimé la quasi intégralité de la population mondiale. Le légendaire convoi qui traverse les terres désolées et vit dans des citées secrètes subaquatiques pourrait intégrer un nouveau clan dont les membres ont démontré des qualités de survie supérieures.

Voici la zone où vivent les différents clans. Chacune permet de récupérer différentes ressources (eau, bois, métal, viande, conserve, munitions, puce électronique, outils ...)




 Le jeu se déroule en six tours au début desquels surviendra un élément aléatoire contre lequel il faudra lutter


Un exemple d'abris souterrain avec différentes salles qui donnent des bonus lorsque elles sont construites et occupées par des survivants. Le problème est que les survivants réclament de la nourriture et de l'eau pour travailler. La construction des salles nécessite de son côté des matériaux


Répartition des survivants sur la carte


 Petit conflit entre deux survivants. En cas de rencontre, le plus fort (chiffre indiqué sur le survivant) peut voler des ressources au plus faible. Toutefois, une bonne rafale peut vous permettre de repousser l'agresseur


 KRISS sera finalement l'élu avec 45 points de survie. Pour ma part, je n'ai obtenu que 39 points de survie.

Bilan, un jeu très thématique avec des règles simples mais qui demande la mise en place d'une bonne coordination afin de pouvoir tout faire




samedi 20 mai 2017

[Jeu] Alhambra


La semaine dernière, nous avons fait un petit jeu en famille...


Un jeu


Jeu datant de 2003 et aux multiples récompenses.


Des joueurs

Autour de la table, Rémix, Validor, Mamitou, Xibo et l'astucieuse Cloclo...


... sont prêts à en découdre !!!


Mise en place


Un chantier avec les édifices que nous allons pouvoir acheter. Chaque édifice ayant une valeur à payer dans une devise bien précise... qui sont placées en dessous et que nous pourrons récupérer en cours de partie.


Chaque joueur possède sa célèbre Cour des Lions, point de départ de la construction de son Alhambra.


Cours de partie

3 comptages en cours de partie. Les 2 premiers arrivent sans savoir à quel moment ils auront lieu !!! Le troisième en toute fin quand nous ne pouvons plus remplir le chantier d'édifices.

1er comptage

On calcule en tenant compte de celui qui a le plus de tuiles édifices dans chaque couleur. Le premier marque des points. On rajoute à cela le nombre de murs d'enceinte de l'Alhambra.


Exemple d'Alhambra...



2ème comptage

On calcule en tenant compte de celui qui a le plus de tuiles édifices dans chaque couleur. Le premier marque des points et le second aussi. On rajoute à cela le nombre de murs d'enceinte de l'Alhambra.


Exemple d'Alhambra...



3ème et dernier comptage

On calcule en tenant compte de celui qui a le plus de tuiles édifices dans chaque couleur. Le premier marque des points, le second aussi et le troisième. On rajoute à cela le nombre de murs d'enceinte de l'Alhambra.


Exemple d'Alhambra final...



Un score



1/ Orange  99 pts
2/ Vert 80 pts
3/ Rouge 79 pts
4/ Bleu 76 pts
5/ Blanc 75 pts


Un vainqueur

Mamitou avec 99 pts !!!!...

.... devant... Validor, Rémix, Xibo et Cloclo !!!



COMMENTAIRES INUTILES ET DE MAUVAISE FOI


Comme vous pouvez le constater, il y a une différence de points un peu étrange entre la première et les autres !!! Non non.... elle n'a pas triché !!! Je vous rassure... quoique... mais cela était complètement involontaire car nous avons mal interprété une règle concernant la pose des édifices dans les ahlambras.

Comme je finis avant dernier, je considère que cette règle a énormément influencé le résultat final !!! Mais... d'un autre côté,  cette erreur de règle a été aussi appliquée à mon avantage et à celle de Cloclo... et comme on finit tous les deux derniers... je vous laisse libre de l'interprétation des résultats !!!






lundi 8 mai 2017

Petits travaux de peinture

Voici mes premiers résultats concernant la mise en peinture des éléments de décors pour le jeu CONAN de MONOLITH.

Nous avons donc 2 types de coffre, des piles de têtes de mort, des tables et des bancs

Le rendu photo des têtes de mort est un peu pâle mais il y a plus de contraste en réalité.




 A suivre ....


dimanche 7 mai 2017

Soirée ludiques CESARION du 05/05/17 - GREAT WESTERN

Ce soir KRISS et moi testons un jeu d'ouvriers plébiscité par la critique et les joueurs: GREAT WESTERN
KRISS prends le cowboy rouge et moi jaune.

 Le chemin que nous devrons  parcourir pour vendre nos vaches à Kansas City


 Les deux premières locomotives de notre réseau ferroviaire qui nous permettrons de diminuer le prix de livraison de nos troupeau dans les différentes destinations proposées


Le plateau personnel de KRISS avec les actions à débloquer (pions rouges) et le nombre de travailleurs (artisans, ingénieurs et cowboys). A gauche, les cartes du troupeau de vaches disponibles. Au premier plan les bâtiments que nous pourrons construire.


 Le plateau jaune

 Le début de partie avec la locomotive rouge qui a placé un chef de gare. A gauche la marché du travail avec différents ingénieurs à recruter

Le premier lieu du parcours qui est un bâtiment neutre (gris) permettant d'activer 3 actions

 Une vue d'ensemble en milieu de partie avec les objectifs à réaliser à droite et les vaches de qualité supérieure à acheter en bas à gauche de la photo

 Le plateau jaune avec certaines actions débloquées (ronds jaunes)

Le réseau ferré en fin de partie

 Une vue d'ensemble à la fin de partie


 
Le score final: Rouge 63 points et Jaune 65 points. La lutte a été très serrée ...

Au final un jeu très intéressant avec des règles claires et une profondeur de jeu impressionnante !
Gros point fort (pour moi) => il s'agit d'un jeu de société à l'allemande avec un (vrai) thème !!!

NB: Errata de règle pour KRISS: Tu peux activer un objectif après une action en phase B même sil s'agit de la dernière

lundi 1 mai 2017

[Jeu] Scythe


Enfin !!! Le voilà !!!



Depuis le temps que nous attendions pour y jouer !!!

Et bien c'est parti !!!




Des joueurs

Frisouille sera la faction... Polonia



Validor sera la faction...Crimée


Rhumette sera la faction... Nordique


Xibo sera la faction... Rusviet



Mise en place



Cours de partie

... premières tensions



... prise de l'Usine par la Crimée jusqu'à la fin de la partie, bien que La Polonia est déjà bénéficiée de cette technologie...



Un score


La première faction remporte la partie avec... 46 $/

2/ 43 $
3/ 38 $
4/ 28 $


Un vainqueur

Frisouille et la faction Polonia (46 $)


Xibo et 43 $
Validor et 38 $
Rhumette et 28 $



COMMENTAIRES INUTILES ET DE MAUVAISE FOI

Malgré quelques petites règles à revoir pour cette première partie, ayant eu aucune influence sur le score finale... à vérifier néanmoins... car il me semble que la faction Polonia fut avantagée par ces petites erreurs !!!

En tout cas, un très très bon jeu ! 

Vivement la prochaine partie !!!!