vendredi 24 décembre 2010

[Xiboludiens] Joyeuses Fêtes !!!

 

 

Les Xiboludiques vous souhaitent de bonnes fêtes de fin d’année en espérant que vous trouverez pleins de jeux de sociétés sous le sapin !!!

Mais en attendant…

 

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A L’ANNEE PROCHAINE !!!

mardi 21 décembre 2010

[Xiboludiques]… de Noël !!!

 

… le goûter

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… une partie un peu … SPEED !!!

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… deux TROYES à l’honneur !!!

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… par ici la bonne soupe !!!

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… et pour finir… 7 WONDERS !!!

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lundi 13 décembre 2010

[Xiboludiens] Les Xiboludiques de Noël

 

Salut à tous

Et oui… après les Xiboludiques d’Automne, nous voilà déjà aux Xiboludiques de Noël !!! J’espère que vous avez tous été sages tout au long de l’année car le Père Noël va bientôt passé… et cela serait dommage qu’il vous récompense de la sorte !!!

 

 

En tout cas, Validor, nos lutins et moi-même vous attendons pour fêter tout cela :

 

RDV à 16h

pour le goûter de Noël

Puis on joue…

Puis un petit apéro pour se réchauffer un peu car il devrait faire froid !!!

Puis on joue…

On dînera certainement mais rapidement car après…

… on joue !!!

Et on se couchera quand nos petits yeux se fermeront en attendant… les vacances pour certains ou le boulot pour d’autres !!!

Pour rappel, tout cela se passera…

Le DIMANCHE 19 DECEMBRE

… à l’adresse habituelle !!!

 

En attendant dimanche, n’oubliez pas… soyez sages (surtout ceux qui ont une cheminée ) !!!

dimanche 12 décembre 2010

Compte rendu de la soirée du 10 décembre 2010 chez CESARION

 

XIBO et moi-même testons ce soir le jeu TROYES réalisé par trois auteurs belges et illustré par Alain ROCHE qui a un indéniable talent. Le jeu a eu un grand succès lors du dernier salon à ESSEN. Nous sommes donc impatients de débuter notre partie.

An 1200, chaque joueur incarne une riche famille champenoise usant de son influence pour recruter et diriger les habitant de la ville de TROYES dans trois domaines d’activité: Le militaire (couleur rouge), le religieux (couleur blanche) et le civil (couleur jaune).

Le but étant au final de récolter un maximum de points de victoire.

 

Le matériel est de qualité. Une fois tous les éléments disposés sur le plateau nous obtenons cela:

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Nous disposons également d’une carte tirée aléatoirement représentant un personnage associé à l’histoire de la ville. Nous devrons défendre ses idées pour gagner des points de victoire supplémentaires en fin de partie.

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XIBO a obtenu Chrétien de TROYES et moi le Florentin. Pour le premier, il importe de placer le plus d’habitants possible sur le palais des contes, l’hôtel de ville ou l’Evêché. Pour le second, il convient de placer un maximum d’habitants sur les cartes d’activité des trois domaines cités plus haut (militaire, religieux et civil).

 

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En haut à gauche, les cartes d’activité religieuse, en-dessous l’Evêché. Les personnages colorés représentent les habitants de chaque joueur. En bas à droite la place de la ville avec les quartiers appartenant aux différents joueurs. C’est à cette endroit que sont déposés les dés symbolisant la force de travail de nos habitants dans les trois domaines d’activité.

 

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Cartes d’activité civile et Hôtel de ville.

 

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Cartes d’activité militaire et Palais de contes.

 

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Cartes évènements qui simulent les dangers auxquels est confrontée la ville et qu’il faudra combattre pour gagner de l’influence et des points de victoire.

 

Le tour de jeu se déroule de la manière suivante:

1. Apparition des cartes activité

2. Revenus et salaires à verser (10 deniers – salaires des habitants placés sur le Palais des contes et  l’évêché)

3. Rassemblement des forces (lancé des dés, un part habitant et par domaine d’affectation)

4. Lutte contre les dés noirs générés par les cartes évènements

5. Utilisation des dés pour activer une carte activité, construire la cathédrale, lutter contre les évènements, placer un habitant sur un bâtiment principal, exploiter l’agriculture ou passer

Le nombre de tours dépend du nombre de joueurs.

 

Pour cette partie de découverte nous n’avons pas été déçus: les possibilités sont nombreuses, l’interaction entre joueurs très présente, les tours sont rapides, les règles assez simples mais le jeu n’est pas évident à maitriser car il dispose d’une profondeur stratégique assez importante.

 

Les scores finaux sont les suivants: CESARION 41 points, XIBO 26 points.

 

Envie de rejouer 10/10

 

NB: J’ai fait une nouvelle partie à 3 le 11 décembre 2010 avec ISA et SUSY et j’ai encore plus apprécié ce jeu qui va sans doute devenir un classique dans notre groupe de joueurs.

mardi 7 décembre 2010

Soirée du Vendredi 10 décembre 2010 chez CESARION

 

Notre soirée de la semaine dernière n’ayant pas pu avoir lieu, je vous propose de repartir sur les mêmes bases c’est-à-dire faire une partie du jeu TROYES.

 

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Rendez-vous à 20h45 chez moi comme d’habitude.

dimanche 5 décembre 2010

[Xiboludique] Soirée civilisations…

 

7 WONDERS

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EUFRAAT & TIGRIS

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mercredi 1 décembre 2010

Soirée du 3 décembre 2010 chez CESARION

Pour cette nouvelle soirée, je vous invite à participer au développement de la ville de TROYES.

Pour ce faire, il convient d'utiliser les talents des habitants de la ville: Commerçants, Guerriers ou prêtres.

La force de travail de la population est déterminée par le résultat d'un lancé de dés (une couleur par catégorie d'habitants).

RDV à 20h45 chez moi comme d'habitude.

vendredi 26 novembre 2010

Compte rendu n°2 de la soirée du 20/11/10 chez Césarion

 

Après une tension de tous les instants et des duels à la Sergio Léone, nous décidons vers 23h30 de tester un jeu que nous n’avions pas encore essayé, j’ai nommé PANDEMIE.

Il s’agit d’un jeu coopératif où les joueurs, des scientifiques, médecins, chercheurs … tentent de trouver un remède contre 4 virus qui gangrènent notre belle planète bleue.

A chaque tour un joueur joue 4 actions (déplacement terrestre ou aérien, soins, création d’un centre de recherche, échange de cartes …) puis on pioche des cartes virus qui permettent de visualiser les zones où les maladies se propagent.

1 seule solution pour gagner: trouver le remède des virus: bleu, noir, rouge et jaune.

De nombreuses possibilités pour perdre: Plus de carte dans la pioche des joueurs, 8 éclosions, plus de pion virus d’une couleur dans la réserve concernée …

 

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Nous débutons tous à Atlanta mais rapidement il faut intervenir sur les cinq continents.

 

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Il importe d’éviter qu’un quatrième cube soit placé sur une même ville car il faut alors faire face à une éclosion qui accélère la propagation de la maladie.

 

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Tous les éléments sont présents pour faire face à la crise: de l’eau en bouteille, du coca-cola, un portable … Sur la photo nous avons trouvé le remède du virus noir (bas du plateau).

 

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Nous venons d’éradiquer totalement le virus noir qui ne pourra plus réapparaitre désormais !

 

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Nous avons finalement remporté cette première partie à 3 en trouvant les 4 remèdes. Il était temps car la pioche pour les cartes des joueurs était presque vide.

Après vérification il semble que nous aurions dû perdre car j’avais intégré à la pioche toutes les cartes évènements spéciaux (boite de base + extension soit 12 cartes). Il fallait utiliser seulement 2 cartes par joueur soit 6 en tout.

Nous avons pu apprécier la mécanique bien huilée de ce jeu qui vous immerge totalement dans cette situation de crise internationale.

 

Envie de rejouer: 10/10

[Blog] Petite pause…

 

Chers xiboludiens

Un petit message pour vous dire que …


jeudi 25 novembre 2010

[Tric Trac d’Or] Les finalistes

 

Comme je vous en avais parlé, le weekend end du 3,4 et 5 décembre se déroulera à Orléans, les fameux Tric Trac d’Or 2010. C’est quoi ? Le site Tric Trac  organise son prix avec l’élection des meilleurs jeux de l’année selon les internetateurs et leurs avis sur les jeux. En gros, un Trophée Xiboludique en moins bien… à moins que cela soit plutôt l’inverse !!!

Lors de ce weekend, un jury composé d’une trentaine de participants bénévoles voteront pour élire le TT d’or, d’argent et de bronze. A ce titre, je me suis inscrit pour y participer. Par contre, à une semaine de l’évènement, n’ayant aucune nouvelle, j’en déduis que je ne serai probablement pas là-bas pour jouer pendant tout un weekend… le pied quoi !!!! Une prochaine fois peut-être !!!

Voici donc la liste :

 

Quand on regarde les sélectionnés, on s’aperçoit que l’on en possède 4 : Mr Jack pocket, 7 Wonders (pour ce we justement !!!), Cyclades, Claustrophobia.

Que l’on a pu joué à La Havane à Crépy et que j’ai joué à Jaipur à Cannes cette année.

Au final, nous ne connaissons pas Dungeon Lords, Rallyman, Endeavor (pour tant à Crépy on a failli !!!) et Gosu !!! Et bien… il va falloir y remédier alors !!!  Bon… je pense que Endeavor va bientôt rejoindre ma ludothèque ce qui va résoudre le problème pour celui-ci !!!

Alors ? Vous en pensez quoi les xiboludiens de cette liste ?

mardi 23 novembre 2010

[Xiboproto] Tenchu

 

Quand j’étais jeune, il y avait un jeu sur la Playstation 1 (et oui car depuis je me suis arrêté là !!!)… sur lequel j’aimais bien passé du temps : Tenchu !!!

 

Du coup, en repensant à ce jeu, je me disais que cela serait sympa de faire un petit jeu sur ce thème (un ninja infiltrant un bâtiment avec l’arsenal qui va avec : shuriken, metsubushi etc…) et avec des figurines !!! Et comme j’ai quelques figurines ninjas d’Heroclix qui traînent… allez hop… lançons nous !!!

Bon… je ne vous cache pas que le premier essai à la bonne franquette fut plutôt brinquebalant : le plateau et les figurines  de Tannhauser (tout de suite cela le fait), quelques pions divers, des combats inventés au fur et à mesure… c’était vraiment un peu folklo  !!!

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Néanmoins avec mon fidèle testeur, Kriss, les 3  parties (dont une très courte avec un Ninja Kriss très vite capturé !!!) vont permettre de se dire qu’il y a peut-être quelques choses à fouiner et à construire par là !!! Le jeu sera basé sur une mécanique de déplacement… on va dire à “l’aveugle”… pour le suspense et avec une évolution lente puis rapide en fonction de la discrétion du ninja !

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En tout cas, ces quelques parties tests m’ont donné envie de poursuivre l’aventure Tenchu car… ce n’est pas tous les jours que l’on peut se mettre dans la peau d’un ninja !!!

A suivre…

lundi 22 novembre 2010

[Xiboludiens] Soirée xiboludique de Novembre

 

Et oui, la semaine prochaine, ce sera notre soirée xiboludique de ce mois. Au programme :

un… 7 WONDERS

 

… qui fait le buzz actuellement dans l’univers ludique ! On pourra se faire enfin notre propre idée de ce jeu !!!

Les règles en vidéo de 7 WONDERS… ici

 

Puis une partie de… LES VENTS DU NORD

… l’occasion de jouer et découvrir ce jeu de cartes aux très bonnes critiques. A vérifier.

Mais comme d’habitude, nous ne sommes pas à l’abris d’un changement de dernière minute… par exemple… une partie de MARS !!!

A samedi.

dimanche 21 novembre 2010

Compte rendu de la Soirée du 12 novembre 2010 chez CESARION

 

Après un retard de quelques semaines, notre expédition “VASCO DA GAMA” a finalement mis les voiles vers des terres inconnues.

Je ne reviens pas sur les règles car le jeu a déjà fait l’objet d’un compte rendu assez récent.

Les aventuriers à la tête à la d’une flottille de caravelles sont au nombre de trois: XIBO en jaune, MISEL en rouge et CESARION en bleu.

 

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Le jeu a confirmé tout son potentiel: les cinq tours de jeu sont très tendus, il faut maintenir son attention jusqu’au dernier pion action à poser.

Il est par ailleurs très difficile de savoir qui gagnera la partie avant la fin du cinquième tour.

L’expérience a joué pour XIBO et moi-même puisque nous avons obtenu plus de points de victoire/notoriété que la fois dernière.

Pour sa première partie, MISEL a fini deuxième avec, comme souvent un début de partie tranquille puis une accélération en milieu de partie.

Les scores finaux sont les suivants: CESARION 83, MISEL 72 et XIBO 67.

 

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Compte rendu de la Soirée du 20 novembre 2010 chez CESARION

 

Ce soir, à la demande de Monsieur XIBO, nous rejouons à un classique, malgré la parution assez récent de ce jeu, j’ai nommé “Cyclades”.

La guerre fait toujours rage pour dominer l’archipel et construire ses deux métropoles.

Nous sommes trois postulants aguerris: Xibo en noir, KRISS en jaune et CESARION en bleu.

 

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Comme vous le constaterez, je possède une légion assez isolée au milieu du plateau qui se demande à quelle sauce elle va être mangée.

 

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KRISS et moi allons, d’entrée de jeu, se disputer les faveurs d’ARES pour envoyer des troupes sur l’ile déserte du centre qui rapporte tout de même 2 pièces d’or. Je remporte l’enchère avec une offrande de 5 pièces d’or.

Notons qu’à trois joueurs il ne faut pas louper sa première enchère car une seconde chance ne se présente pas systématiquement.

KRISS se retrouve isolé en haut de la carte, il va devoir devenir un aigle des mers pour reconquérir de nouvelles terres. Dès cet instant il va commencer à accumuler un petit trésor personnel.

Les possessions de XIBO se trouvent isolées l’une de l’autre. Je profite de ma course en tête pour envoyer POLYPHEME sur l’ile de XIBO à l’ouest afin de lui faire perdre une galère et surtout un revenu d’une pièce d’or.

 

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XIBO collectionne les prêtres, possède quelques philosophes mais n’arrive pas à obtenir les faveurs d’Arès pour matérialiser la menace de sa galère sur mon ile du centre.

KRISS a réussi a se constituer une flotte dangereuse et possède même le soutien d’ARES pour ce cycle. Malheureusement, XIBO jouera avant lui et détruira toute sa vaillante flotte avec le KRAKEN. Retour à la case départ pour le pauvre KRISS ….

Il va néanmoins me retourner la politesse en envoyant POLYPHENE (au premier plan) sur mon ile. Ma galère au sud de la carte est détruite ainsi que mon commerce extérieur.

 

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Je dépense mes dernières économies pour acquérir mes troisième et quatrième philosophes afin de fonder ma première métropole.

Mes adversaires sont bloqués: KRISS attend des bateaux pour sortir de son ile et XIBO l’aide d’ARES pour acheter et déplacer ses guerriers.

Malgré un budget drastique, je parviens à économiser suffisamment d’argent pour solliciter l’aide de POSSEIDON et obtenir mon 4ème bâtiment et donc ma deuxième métropole synonyme de victoire.

 

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A gauche trois figurines mythologiques prêtes à recevoir un vernis (KRAKEN, MEDUSE et MINAUTORE) et à gauche les deux dernières(CHIRON et POLYPHEME) qui attendent des finitions.