lundi 29 décembre 2008

HEGEMONY

 
Durée : 45 - 60 min

Joueurs : 2 à 4

Jeu de placement de tuiles, de combinaisons et de majorité qui se déroule à l' époque médiévale

Hegemony est le petit frère du "Répok". Ils ont tous les deux la même mécanique de jeu. Cependant, ils sont très différents sur de nombreux points.

Âge : 10+

 

Hégémonie : n. f. Suprématie, pouvoir prépondérant, dominateur d' un État, d' un groupe social sur d' autres. 



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Historique du jeu
Bientôt...

17/01/2009
Ce jeu devrait participer au 28ème Concours International des Créateurs de Jeux de Société 2009 si La Poste fait bien son travail, si j' ai bien rempli ma fiche d' inscription et  s' il fait parti des 200 premiers arrivés. WAIT and SEE !!!

19/01/2009
Après un week-end de fou à mettre les règles à jour, fignoler tout cela, faire une partie qui modifie encore les règles alors que tout était agrafé, imprimé... et voilà qu' il manque deux phrases d' explications à rajouter...Bon ! On reprend... ce n' est pas grave ! 

Ça y est ! Le dossier est rempli : 3 exemplaires des règles, une fiche d' inscription dûment remplie, un chèque de 23 € de frais, un questionnaire et une synthèse rapide du jeu avec le descriptif des 3 premiers tours !

Ce matin, j' arrive à la Poste, personne aux guichets (un signe ?), la pesée, le timbre imprimé... elle me demande si je veux l' envoyer en simple courrier (vu l' épaisseur de l' enveloppe... on ne sait jamais ?). Du coup, j' ai un doute : pourvu que mon inscription arrive bien à Boulogne-Billancourt !

20/01/2009
Dans la foulée, j' envoie un exemplaire des règles à la responsable des jeux de Gigamic.

25/01/20009
Profitant d' un petit tour au Salon du Jouet 2009, je me ballade avec le proto d' Hegemony. Je rencontre la fameuse responsable de Gigamic qui prendra 5 minutes de son temps pour m' écouter lui raconter les règles avec le matos du jeu. A la fin, elle me lance un gentil "c' est bien" qui me fait franchement sourire ! Mais bon... on verra plus tard si ma prestation aura été intéressante ou franchement ennuyeuse !!!

A mon retour, j' envoie un message au fameux CROC d' Asmodée. Il parait que c' est lui qui lit les règles et qui fait la sélection ! Bon... on verra plus tard si mes règles ont suscité un minimum d' intérêts !!!

28/01/2009

Voilà !!! J' ai la confirmation que mon jeu participera bien au 28ème concours !!!!

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13/02/2009 Festival International des Jeux à Cannes

Profitant de notre venue à Cannes et à notre première participation aux offs de Cannes avec Validor, Hegemony sera à une table pour démonstration. Quelques personnes s' intéresseront au jeu. Cela n' empêchera pas  Validor de rester concentrée face à Igor DAVIN, le créateur du fameux jeu de rugby KAHMATE !

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14/02/2009

Fin des inscriptions au 28ème concours de Boulogne ! Ça y est ! C' est parti !!! Bon... espérons qu' Hegemony sera conservé pour le prochain tour et l' envoi des protos !!!

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17/02/2009 (Partie lors de Cannes 2009)

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01/03/2009

Suite à une remarque de Gaëtan, qui trouvait que les évènements d’ HEGEMONY compliquait un peu le jeu, je me lance dans une version plus simplifiée. Cette version qui était déjà créée en fait, car c’était la toute première version d’HEGEMONY, à laquelle j’ai modifié quelques règles ! Le résultat donne Le REPOK ou le Poker des Pirates.

Je me décide donc d’ envoyer les règles du Répok à quelques éditeurs et Asmodée entre autres. A ce titre, je n’avais toujours pas reçu de nouvelles de mon précédent message du mois de janvier !

Là, comme par hasard, 2 jours après, je reçois ceci !

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Des mécanismes intéressants ? C’est bon ça comme remarque ? Non ? Mais pas la bonne gamme ! Mince ! D’un autre côté, je m’en doutais un peu ! C’est vrai que le Répok n’a trop d'’équivalent chez eux !

Du coup, je me presse de les relancer sur HEGEMONY qui correspond à leur style de jeux ! Du moins, c’est ce que je pense ! Peut-être qu’il a jeté mon précédent message pour HEGEMONY à la poubelle par erreur (bien sûr !).

Dès le lendemain, je reçois ce message :

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Bon… ce n’est pas gagné en fait ! Je me demande même s’il a jeté un petit coup d’œil sur mes règles ?! Allez… ce n’est pas grave ! J’ai au moins reçu une réponse !!!!

31/03/09

Oh ! Cela faisait bien longtemps que je n’avais pas fait avancer l’histoire d’HEGEMONY.
Normal ! Je suis dans l’attente ! Le verdict devrait bientôt tomber ! Avril… c’est demain ! Et on va enfin savoir quels seront les protos qui vont participer aux tests de Boulogne ! Au fait, ils en gardent que … 50 ….. sur 175 !!!! Faut s’accrocher !

En tout cas, ce matin, un éditeur m’a contacté pour le Répok ! Du coup, il a voulu voir aussi HEGEMONY !

Et bien… je vous en dirai plus sur cette rencontre… le 17 avril 2009 !

01/04/09

Horreur !!!! Et ce n’est pas un poisson d’avril !!! Je viens de voir sur un site qu’il existait déjà un jeu (ou un proto… difficile à dire) qui s’appelait Hegemony !!!! Ce titre me plaisait tant !!!! Je ne sais pas pourquoi… mais je vois là un mauvais signe pour la suite de la compétition !

10/04/09

Comme quoi… j’avais raison en voyant d’un mauvais signe un autre jeu du même nom ! Le verdict est tombé ! Voici le courrier…

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Voilà ! Pas de possibilité d’appel… Trop déçu… quand même !

18/04/09

Hier soir, j’avais rendez-vous avec un éditeur pour le Répok et Hégémony au passage. Le RDV a plutôt mal commencé dû à un problème d’organisation et de communication on va dire ! Mais l’avantage, une fois le problème réglée, on peut passer à autre chose.

Du coup, on a essayé, après une partie de Répok, une partie d’Hégémony à 2 !

Et c’est malheureux à dire, mais j’ai été vachement déçu par notre partie ! Je ne retrouvais pas ce qui avait fait la joie de mon jeu il y a encore quelques mois à Cannes ! Ce fut assez frustrant ! Est-ce l’effet du Répok qui serait une version plus simplifiée et qui aurait gardé le meilleur ? Ou tout simplement que le jeu manque cruellement de certaines choses…. à définir de nouveau ? A moins que ce jeu là soit meilleur à 3 ou 4 ?

En tout cas, je suis moins déçu de mon élimination depuis cette partie car je me suis rendu compte qu’il y pleins de petits détails à corriger ainsi que les règles ! Ah…. Boulogne !!! Ils n’avaient peut-être pas tort alors ?!!!!!

Je crois qu’il va être temps de revenir sur ce petit jeu !!!

27/04/09

Je viens d’avoir une petite idée pour Hegemony ! Et si on utilisait plutôt le plateau hexagonal de Mémoire 44 ?
1- le fond de jeu vert serait plus joli ! (bon ça c’est juste un détail !)
2- un échiquier hexagonal laisserait plus de possibilités de combinaisons !!! A tester !!!!

A suivre...

samedi 27 décembre 2008

Festival International du Jeu 2009

 

Comme chaque année, le Festival International du Jeu 2009 se déroulera à Cannes du 11 février au 15 février.

Avis aux amateurs !!!

Au fait, pour Noël, le Père Noël nous a invité au Festival ! Avec Validor, vous y passerons quelques jours. Il est trop cool !!!

Objectif : participer aux offs pour présenter mon proto à des professionnels !!! Alors d' ici là, j' ai besoin de le tester un maximum avant !!! Je compte sur votre aide et vos remarques pour l' améliorer !!!

Pour plus d' informations sur cette manifestation, vous pouvez aller ici :
http://www.festivaldesjeux-cannes.com/1.aspx

lundi 22 décembre 2008

[Reportage ] Salon du jeu à Mons-en-Baroeul

 

Ce week-end, avec quelques membres xiboludiens, nous avions décidé de faire une virée dans le nooooOOOOORRRRD !!!! Nous avons fait route vers Lille pour un séjour ludo-touristique.

Au programme : 1er salon du jeu et de la création à Mons-en-Baroeul et Marché de Noël à Lille.

Une fois tous réunis (Trottinette, Validor, Kriss, Michel et moi-même), nous quittons la région parisienne vers 10h30  pour arriver à Mons 2h plus tard. Une fois là-bas, avant de commencer nos réflexions ludiques, nous devions trouver de quoi grignoter !

On aurait pu aussi transformer notre séjour en week-end ludiquo-culturelle en découvrant le Château de Flers mais il n' aurait pas fallu s' arrêter là !
 

xibolille2008 001Le souci... dans le nord, on ne grignote pas !!! On dévore !!! On commande donc nos 5 barquettes de frites... euh... comment dire ? ... Les frites du nord.... ? Ce n' est pas une légende ! Ce ne sont pas des barquettes, mais des brouettes qu' on nous livre !!! C' est assez simple : UNE frite du nord = UNE MOYENNE frite chez MacDo !!! Je vous laisse imaginer la barquette ! Donc une fois l' estomac bien rempli nous reprenons la route de Mons... bien calé pour le reste de la journée ! Une sieste pour la digestion ? 5 cafés feront l' affaire pour tenir le choc !!!!

Nous sommes enfin au salon du jeu et là, nous constatons qu' il n' y a pas grand monde en ce début d' après-midi ! Au fond, pour nous, ce n' est pas plus mal ! Nous aurons comme cela le choix !!!

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La salle est très grande et bien agencée : différents espaces pour tester des jeux (neufs , anciens, avec les enfants, des protos...), une scène avec des animations..., de nombreux choix de jeux ! Franchement, l' organisation est bonne !
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Nous décidons  alors de tester le jeu du moment : AGRICOLA. Jean-Claude se propose pour nous expliquer les règles. Après quelques hésitations, nous nous lançons dans la partie. Au bout d' un certain temps, on constate que Trottinette ne dit pas que des bêtises. Effectivement, nous avons un peu de mal à nous développer !!! Un petit détail de règles nous avait échappé !!! Nous étions en manque de ressources (dans le jeu et certainement aussi à cause des frites !!!) ! Nous décidons alors d' arrêter la partie en cours et de partir sur autre chose ! En ce qui me concerne, je l' ai trouvé pas mal mais il faudrait refaire une partie complète pour se faire une idée un peu plus juste !

Les filles décident alors de rejoindre un groupe de Loups-Garous pour dévorer des villageois mais elles se feront éliminer au bout de quelques tours !!!

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Pendant ce temps, nous décidons de découvrir un nouveau jeu TALUVA, jeu que nous ne connaissons pas mais qui avait de bonnes critiques par un de nos amis xiboludiens. Lors de la mise en place du jeu, Hervé vient gentiment nous expliquer les règles et nous lui proposons alors de nous rejoindre pour la partie ! L' erreur !!! C' est lui qui va la gagner !!!! 

Pour moi, c' est une belle découverte !!! Un  jeu simple, aux beaux graphismes, des beaux pions, de la réflexion sans prise de tête et pour un temps pas trop long ! Nous le sortirons de nouveau lors de prochaines occasions (Cesarion si tous nous lis !?) !

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Après une petite escapade nostalgique de nos amies xiboludiennes en enfance avec une petite partie de "La bonne paye", nous constatons qu' il fait déjà nuit, le temps passe vite et nous n' avons toujours pas attaqué la suite du programme !

Objectif : Marché de Noël de Lille.

Nous prenons alors la route de l' hôtel Olivarius, à Villeneuve d' Ascq, l' histoire de voir un peu où nous allons passer la nuit et surtout faire la pause indispensable : les valises et les WC !

Bien sûr, nous nous perdons un peu mais nous sommes sauvés par Kriss qui, avec son GPS, va nous guider jusqu' à une impasse en face de Cofidis !!! Merci Kriss ! Sauvés... il s' était trompé de numéro (l' hôtel sera derrière nous) et je vous passe les détails de notre bonne crise de fou rire !!!! L' appart est sympathique, bien agencé, idéal pour passer la nuit entre amis !

Nous en profitons pour immortaliser ce week-end...

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Je vous invite à résoudre l' énigme suivante : parmi ces 5 xiboludiens, il y a un(e) terminator. Qui n' est donc pas de cette planète ? Attention, il y a un piège !!!!

Voici la réponse en photo :

yeux rouges

Nous voilà donc repartis pour le marché de Lille.

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Ne vous fiez pas à la photo sympathique qui pourrait laisser croire que ce marché de Noël est magnifique. Sur cette place et avec la roue, c' était joli !

Par contre, le marché fut, à mon goût, pas exceptionnel ! Je m' attendais à plus de décorations et de lumières ! Un petit peu déçu mais bon la prochaine fois, on ira faire un tour dans l' Est de la France !

Nous décidons de trouver un petit resto. Le hasard fera bien les choses ! Nous nous arrêtons à "La Régalade" (rue de Paris !!! Comme quoi !!!). Excellent ! Un accueil sympathique ! De la bonne musique ! De bonnes tartines ou crêpes dans les assiettes ! De plus, une antillaise gratuite en dessert (attention à ne pas détourner mes propos) !!! Encore mieux ! L' addition ? Pas trop salée ! Prévisible ! Cela change de la région parisienne !!!

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Trottinette semble vachement motivée pour retourner au salon malgré l' heure tardive. Ingurgiter de nouvelles règles pour tester un nouveau jeu nous dissuade.  Nous décidons de finir la soirée dans notre salon à l' hôtel pour tester mon proto !

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La partie se déroule bien dans l' ensemble même si quelques signes de fatigue semblent rendre difficile la compréhension des règles ! Néanmoins Michel, la taupe, arrive à tenir suffisamment longtemps sa couverture, pour s' extraire lors d' une mission grâce à l' aide de l' agent Validor.

Nous en profitons pour échanger quelques remarques sur le jeu afin d' améliorer encore celui-ci. Il est tard, nous décidons de clôturer la soirée sur cette partie !

Le lendemain matin, nous profitons d' un gigantesque buffet à volonté pour se refaire une santé ! xibolille2008 025

Nous jetons un petit coup d' oeil dans la suite Zinedine Zidane et nous reprenons la route un peu plus tôt que prévu !

Pour finir, un week-end super sympathique : du jeu, de l' amitié, de la rigolade... quoi demander de plus ?

Que cela soit aussi bien la prochaine fois ?!

dimanche 21 décembre 2008

Secret Défense

 

 lettre sd

lettre sd

Le Matériel

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1/ But du jeu

Un des joueurs joue une taupe infiltrée à l' intérieur du CID. Son objectif est d' aider l’ agent double du KGC à s' extraire en essayant de ne pas se faire démasquer.

Les autres joueurs jouent des enquêteurs du CID qui mènent l' enquête pour trouver ce fameux agent double et son complice.

Pour les deux camps, le temps est limité : 24 heures.

2/ Les personnages

Dans  SECRET DEFENSE, 10 agents du CID sont suspectés d' être un agent double. Voici la liste des suspects et les raisons pour lesquelles le CID se pose de nombreuses questions !


AGENT SYDNEY BRISTOW

Agent Double

Note : Ne savons plus trop exactement pour qui elle travaille.

 


ARVIN SLOANE

Directeur-Adjoint

Note : Ayant accès à de nombreuses informations, nos soupçons se portent naturellement vers lui.

 

DR CHRISTIAN TROY

Médecin - Profiler

Note : Il semblerait qu' il use beaucoup de ses charmes auprès de nos agents féminins pour obtenir des informations secrètes.

 

AGENT DANIEL CRAIG

Agent Secret

Note : Il a tendance à tuer avant d' interroger. Est-ce vraiment un hasard ?

 

AGENT MARSHALL

Informaticien

Note : Beaucoup d' heures supplémentaires ces derniers mois pourtant les missions ne semblaient pas les justifier.

AGENT DIXON

Agent de la CIA

Note : Famille d' agents de la CID de père en fils, la fidélité familiale à notre agence peut-elle le laver de tout soupçon ? 
 

DR ABBY

Scientifique

Note : Ses compétences sont indéniables mais sa volonté de toujours vouloir travailler seule nous inquiète.


AGENT THEODORE BAGWEL

Contact Extérieur Infiltré

Note : Il semblerait que ces derniers temps, ses informations ont été vérifiées négatives. Simple erreur ou volonté de nous égarer ?

 

SERGENT BOB BARNES

Officier Sniper

Note : Son expérience est un réel atout pour notre agence. Mais ses nombreux états lui ont permis de nouer aussi de nombreux contacts dont certains semblent suspects. 

AGENT WASHINGTON

Officier artificier

Note : Sa dernière mission a été un échec total et son rapport à soulever de nombreuses interrogations.

 

 

MISE A JOUR DES REGLES  (Prochainement en ligne !)

Le forum de Tric Trac sur Secret Defense pour répondre à des questions éventuelles ou faire des critiques (bonnes si possibles !) du jeu !!! Cela se passe ici :
http://www.trictrac.net/jeux/forum/viewtopic.php?t=58552&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=

 

Jeu testé là :

- "24h du jeu" à Saint-Leu-La-Forêt (Commentaire d' Atchoumation)

 comatchou

Plus d' informations, sur cette manifestation ici: http://avosjeuxasso.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?t=544&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=

- Protonight à l' Interlude Café du 23.01.09 (Commentaire de Lord Kalbut)
Sans titre

Plus d' infos sur cette manifestation ici :
http://www.trictrac.net/jeux/forum/viewtopic.php?t=59324&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=

 

HISTORIQUE DU JEU

En 2005, on parle d' un jeu d' enquête pour 2 sur Jack l' éventreur. Cela m' intéresse fortement ! Le Cluedo, Mystère l' Abbaye... je trouve que le genre enquête-déduction est un peu pauvre à l' heure actuelle. Alors quand un jeu de ce type sort, je m' empresse dans savoir un peu plus, surtout quand le thème s' annonce saignant !!!

250 exemplaires d' "Une ombre sur Whitechapel" vont être mis en vente. Je n' hésite pas à passer la commande ! J' ai bien fait car ils vont partir comme des petits pains !!! A ce titre, j' ai le numéro 085/250 dédicacé par les auteurs !

Je trouve le jeu vraiment excellent et j' en profite pour le faire découvrir à mon entourage. Le seul petit regret : je trouve dommage, comme beaucoup d' autres, de ne pas pouvoir y jouer à plusieurs. A partir de là, le mécanisme de mon jeu va naître. Effectivement nous arrivons à jouer à trois, la partie est intéressante, c' est bon, la mécanique est trouvée !

Pendant 3 ans, je repense à ce système de jeu et s' il y a bien un thème qui m' attire plus que d' autres, c' est bien celui  de l' espionnage et de la taupe en sein d' une organisation secrète. Certainement un peu d' abus de la série Alias et d' un film que j' ai toujours aimé "Sens unique" vont me diriger vers cette axe de réflexion.

Par contre, j' ai un petit problème : j' ai le thème et une partie de la mécanique mais je n' ai pas le lien qui me fera oublié le futur "Mr Jack". Impossible de trouver un système de jeu où l' enquête avance autrement que par "Lumière/Sombre" ! 

Lundi 1er décembre 2008... date fatidique ! J' ai enfin la solution ! Des agents qui partent en mission ! Missions qui seront ratées ou pas et qui permettront de découvrir qui se cache derrière la taupe.

A partir de là, je visualise parfaitement le jeu dans ma tête. Je rédige les règles et je réalise le matériel en une semaine afin de pouvoir le tester le week-end suivant  chez des amis. SECRET DEFENSE 0.1 est né. SDmatériel   

Je me fais plaisir en essayant de trouver 10 personnages de série télé ou de films pouvant être mes agents et les raisons pour lesquelles ils seraient suspectés en essayant de tenir compte des caractères ou du rôle dans la série. Alias sera mon gros fournisseur, suivi par Nip/Tuck (série que j' adore), Prison Break, NCIS, Denzel Washington, Daniel Craig pour faire allusion à James Bond et Platoon !

La première partie est plutôt réussie. Les amis ne sont pas des joueurs réguliers à ce type de jeu. Il semble plaire avec quelques petits détails de règles à éclaircir. Mais là est le principal pour le moment : le jeu tourne bien.

La partie test importante est la suivante. Je vais au 24h du jeu à Saint-Leu présenté SD 0.1 à des joueurs plus avertis et, surtout, que je ne connais point. Nous essayons à cinq. La première partie est biaisée par moi. Alors que je suis la taupe, au premier tour, je me trompe en faisant rater une mission alors que je ne peux pas le faire ! C' est clair, à ce jeu, si on triche ou si on se rate sur un tour, la partie est complètement faussée.

La deuxième sera la bonne. La partie se déroule bien et je me fais attraper alors que j' aurais pu me sauver si je ne m' étais pas trompé sur la couleur du personnage de mon complice. Je trouve l' accusation finale un peu tristounette. Pour la prochaine partie, un petit pistolet plastique fera l' affaire pour se mettre un peu plus dans l' ambiance ! Quelques commentaires sympas sont faits (voir plus haut) mais une remarque revient comme lors de la précédente partie : le bluff de la taupe lors des accusations. Effectivement cela pourrait mettre un peu plus de piment ! Secret Défense 0.2 arrive donc avec ses modifications pour le Salon de Mons-en-Baroeul.

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Je le fais découvrir, enfin, à mes amis joueurs. La partie sera bien gérée par Michel (la Taupe) aidée pour s' extraire par Validor qui décidera de rejoindre le côté obscur pour gagner ! Leurs réactions et leurs remarques sur le jeu vont être importantes pour moi ! L' ensemble est positif (ouf !). On discute de certaines améliorations possibles... Ce sera donc pour la version SD 0.3 !

Je profite de l' organisation des xiboludiques de Noël pour essayer la nouvelle version !

xibonoël2008 016  Quoi de neuf ?  Un plateau de jeu vient agrémenter la table ! On décide de tenter le jeu sans notes. C 'est nettement plus difficile de trouver le joueur taupe. Il faut mémoriser les coups et tout-le-monde n' a pas cette fameuse logique d' esprit ! La jeune fille de 12 ans qui le teste avec nous à quelques petits soucis de réflexion pour trouver la taupe. 12 ans sera certainement l' âge minimum ! L' extraction de la Taupe pose débat. Le moment précis où elle peut intervenir ? Après une accusation ou pas ?... La partie se termine avec une victoire un peu tronquée de la taupe. Nous décidons alors de recommencer une partie en prenant de nouveau notre porte document pour prendre les notes. Les règles sont comprises. Effectivement, cela aide beaucoup mais on perd en interaction entre les joueurs ! La taupe se fera attrapée par un agent. La question que je me pose est sur les conditions de victoires : au fond ne faut-il pas envisager une victoire collective des agents et non plus individuelle ?  En tout cas une chose est certaine, le plateau, avec les tours de jeu directement dessus, apporte une nette lisibilité ! De plus, il y aura 2 modes de jeu : débutants et experts ! Une nouvelle soirée qui aura bien fait avancer le jeu !!!


Ce dernier week-end, nous avons pu jouer de nouveau (2 parties) avec des personnes qui ne le connaissaient pas ! Nous étions 5. Les 2 parties ont tourné impeccablement. Nous avons bien rigolé et tout le monde  a pris du plaisir ! Ces parties m' ont permis de confirmer certaines choses : les accusations et l' extraction de la taupe. De plus, les conditions de victoires ont changé car une nouvelle est arrivée ! Une nouvelle stratégie peut permettre à tous les agents de la CIA de gagner ensemble ou bien à la taupe sans s' extraire ! Par contre, il n' y aura pas de mode expert !

Le jeu commence à vraiment tourner ! Je suis un peu court pour le présenter au 28éme concours de BOULOGNE-BILLANCOURT ! Mais il sera prêt pour les offs à Cannes et qui sait... ?

...je trouverai de nouveaux amateurs pour le tester !

Justement, en parlant de nouveaux testeurs, j' ai décidé d' aller pour la première fois à la Protonight à Paris, le vendredi 23 janvier 2009, afin de présenter SD, de rencontrer des créateurs et des joueurs affûtés ! Ce sera une bonne occasion d' évaluer le jeu !

C' est incroyable comment une partie et des remarques peuvent bouleverser un proto ! En participant à la Protonight, Shaudron, un des testeurs me fait une remarque sur la forme et non sur le fond du jeu. Il trouve que les "conséquences diplomatiques" lors des résolutions des missions (forme de points de victoire) ne concordent pas trop avec le thème ! Avec du recul, je ne lui donne pas tort ! Mais après une nuit de repos, le lendemain matin, je trouve une solution qui pourrait correspondre à la remarque de Shaudron ! Sauf que...

Je ne vois plus le jeu de la même façon ! Toujours dans l' espionnage mais  plus comme une course contre-la montre pour arrêter la taupe ! Un peu comme un "24h Chrono" ! Comme cela on reste toujours dans les séries !!! De plus, le choix des agents et le rôle des joueurs seront différents... et je crois que là, le jeu devient intéressant car je pense que le thème et le déroulement du jeu s' harmonisent parfaitement du début jusqu' à la fin !

Il faut juste que je concrétise tout cela en refaisant quelques ajustements de règles et de maquette... mais là, je pense être sur le bon chemin !

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On se rapproche de plus en plus de Cannes et je viens de finir le nouveau proto : un nouveau design un peu plus coloré, 2 petites figurines, des cibles ratées pour les accusations erronées... des petits plus ,qui j' espère, seront  plaisants à jouer.

Par contre, j' ai juste un petit souci pour Cannes car je n' ai pas eu le temps de tester quelques petites modifications ! On verra bien directement là-bas !

Festival International des Jeux Cannes 2009

Et oui ! 2009 ! J' ai participé aux offs de Cannes avec SD ! Quel plaisir ! Un peu la pression quand même ! Surtout quand on a la chance d' avoir aux tables voisines, Bruno Cathala et Bruno Faidutti !!!

Mais bon ! Ne nous déconcentrons pas ! Une partie sera effectuée !divers 023

La partie permettra de pointer  une situation dans laquelle nous n' étions jamais arrivée ! Je laisse FredyFun décrire cela...

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Effectivement, le pauvre GregyFun s' est retrouvé à attendre la carte Extraction pendant que les enquêteurs bloquaient l' agent double découvert ! Pour arriver à cette situation, il y a plusieurs explications à mon avis :
- la taupe a été trop gourmande à faire rater les missions sans faire des pauses bluffs ;
- les enquêteurs ont certainement aidé en effectuant des choix trop répétés des agents en missions ;
- le hasard des cartes missions ont peut-être accélérer cette situation...

Bon, pour résumé, beaucoup de choses inter-agissent entre elles pour arriver à une situation un peu embarrassante pour la taupe : attendre la carte extraction en priant pour qu' elle arrive vite, ce qui ne donne plus trop d' intérêt aux phases du tour du jeu ! Situation inédite !!!

De quoi encore réfléchir pour trouver une nouvelle riposte !!! Et une nouvelle règle !!!

A côté de cela et pour revenir sur les offs, une seule partie a été effectuée ! Et oui ! Car à la fin de leur partie, et compte-tenu du monde qu' il y avait, nos chaises ont été prises d' assaut !!! Conseils pour la prochaine fois : toujours surveiller les chaises avec lesquelles on joue !!!!

Par contre, le prototype a beaucoup attiré l' attention : nombreuses personnes sont venues me voir pour en savoir un peu plus ! Et ce fut vraiment sympa d' échanger des idées, de rencontrer d' autres passionnés... non... vraiment une superbe expérience !!!!

Cela fait un certain temps que je ne me suis pas occupé de SD !!! Depuis Cannes exactement ! 3 mois donc ! Il serait temps que je me remette un peu le nez dedans !!! Et la 5ème rencontre des créateurs au Musée Suisse en sera l’occasion ! Pour ce week end ludique, je décide au dernier moment de faire une nouvelle version et d’adapter SD dans l’univers de Jack l’éventreur ! Celui ci se nommera “Jack is back” ! Au fond, ce ne fut pas une si mauvaise idée ! Tout simplement par le fait qu’en changeant le thème, j’ai changé un peu la mécanique ! Le simplifier un peu plus en fait ! Par contre, cela engendre un nouveau plateau à faire, des nouvelles règles à écrire, des nouveaux personnages à trouver (2), du boulot en perspective… mais je pense qu’il sera meilleur dans cette nouvelle version ! Normalement je le ferai tester lors de la prochaine protonight du mois de juin !

 

A suivre...

dimanche 14 décembre 2008

[Reportage] 24h du... jeux à Saint-Leu


Ce week-end, et jusqu' à 14h aujourd'hui, se déroulait les 24h de jeux organisées par l' association de  Saint-Leu dans le cadre du Téléthon.

Après avoir vu mes enfants chantés dans le cadre de leur spectacle de fin d' année, je suis parti passé quelques heures là-bas !

Arrivé là-bas pour 17h, la salle est correctement remplie : 6 tables de 4/5 joueurs jouent dans une ambiance assez détendue. L' entrée est de 8 € (dont 7,20 € pour le Téléthon) et une fois à l' intérieur tout est à disposition pour tenir la nuit (boissons chaudes ou froides, bonbons, gâteaux et pizzas plus tard !).

Quand j' arrive, toutes les joueurs sont en cours de partie, ce qui est un peu problématique quand on arrive seul ! Du coup je fais le tour des tables pour découvrir extérieurement les jeux : Le Havre, Agricola en autre. 3 jeunes jouent à leur prototype mais je n' ai pas tout saisi à la mécanique du jeu ! En attendant que des joueurs se libèrent, je fais le tour des jeux disponibles et le choix est nombreux dont de nombreuses nouveautés.

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Profitant de la fin de partie de quelques joueurs, j' ose me lancer et leur proposer de tester mon proto "SECRET DEFENSE" ! Ils sont 4 à accepter et c' est bien sympathique de leur part !

On se met en place avec Samuel, Sylvain, Maryline et Mathis pour une partie. Je suis de nouveau la Taupe ! A un coup près, j' aurais pu m' extraire grâce à l' aide d' un complice, Samuel, qui avait fait une mauvaise accusation. Malheureusement je  me trompe de pion sur la couleur de son personnage ! Du coup, Sylvain profite de l' occasion pour m' attraper avant de prendre la poudre d' escampette !!! Ils ne semblent  pas s' être ennuyés ou ils n' osent pas le dire !!! En tout cas, Samuel soumet l' idée de bluff de la Taupe lors des accusations (idée déjà soulevée lors de la précédente partie) et c' est vrai qu' il va falloir que je rajoute cette règle. Mince je n' ai pas pris de photo de la partie !!!

Après, nous décidons d' effectuer un nouveau jeu : le souci dans ces cas là, on jouerait bien à certain jeu mais encore faut-il connaître les règles pour ne pas perdre trop de temps surtout si cela est un gros jeu de gestion ou de stratégie ! J' aurais bien tenté un Pandémie mais ils venaient de faire une partie ! Dommage !  Du coup on se retourne vers un petit jeu rapide d' ambiance, réflexe et visuel aussi bien pour les enfants que pour les adultes : PROJECT X.

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Avec Samuel et Sylvain, nous enchaînons une partie de FRAGILE, connaissant les règles, cela permettait de jouer rapidement ! Et là, nous avons été confronté à une fin originale (ou décevante au choix !). Nous sommes tous ex aequo avec 4 points mais Sylvain mène car il était le premier à avoir obtenu les 4 points.

Mlle GRANDRY 041

Le problème : les 4 dernières caisses sont empilées de la sorte qu' il n' y a qu' une seule option possible pour les désempiler. Mais les dockers de Sylvain peuvent à chaque tour de jeu bloquer la seule case libre nécessaire pour le faire ! Nous sommes donc bloquer ! Fin décevante mais à la fois cela peut être considéré comme une nouvelle option pour gagner !!! Un blocus, une manifestation... effectués par les dockers noirs sur les dernières caisses empêchent leur accès !!!!

Bon... il est 20h... ils commencent à sortir les pizzas pour manger et moi j' ai des invités à la maison ! Il faut y aller avant que je me jette sur les pizzas et que je m' engage dans une nouvelle partie !!!!

Mlle GRANDRY 042

En tout cas, j' ai passé un bon moment, court il est vrai, mais c' est sympa de rencontrer d' autres joueurs qui partagent les mêmes passions !!!! L' année prochaine, je tenterai peut-être la nuit entière s' ils rééditent l' événement !!!!

mardi 9 décembre 2008

Les Xiboludiques de Noël


Comme cela a été annoncé, les Xiboludiques de Noël se dérouleront bien le samedi 27 décembre 2008 !

Comment cela se présente ?

- rendez-vous à l' adresse habituelle à partir de 16h pour manger une petite (ou une grosse en fonction du nombre) bûche et trinquer à la santé du Père Noël ;

- puis nous enchaînerons par des petits jeux "d' hiver" et variés ;

- nous arriverons alors à l' heure cruciale de l' apéro : moment important comme nous savons tous, xiboludiens, que nous sommes ! Mais qui dit boire, dit manger ! Eh oui ! Car pour être sûr de pouvoir repartir dans une grande soirée de jeux, il est primordial que notre cerveau ne baigne pas que dans des eaux alcoolovitaminées !!! Donc pour éponger tout cela, rien ne vaut un apéro-dînatoire ! Bien sûr, chacun participera à sa manière à ce buffet... !

Voilà... comme d' habitude... merci de nous confirmer rapidement votre présence sans attendre le 26 décembre au soir pour que nous puissions organiser un peu tout cela !

lundi 8 décembre 2008

Les 24h du... jeux !


Dans le cadre du Téléthon, ce week-end (13 et 14 décembre), il se déroule les 24 h du jeux à Saint-Leu dans le Val d' Oise.

Vous trouverez toutes les informations ici :
http://avosjeuxasso.free.fr/accueil.php3

Bien sûr, il n' y a aucune obligation de rester toute la nuit ! Mais c' est une façon originale de faire une bonne action tout en s' amusant !

Pour avoir une idée de l' ambiance, vous pouvez aller voir par ici :
http://www.trictrac.net/jeux/forum/viewtopic.php?t=56865&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=

lundi 1 décembre 2008

20 décembre : le programme !

 

Alors... voici un petit avant-goût du programme de samedi 20 décembre 2009 qui attend ceux qui seront de la partie !

Départ en matinée pour que nous arrivions ici :

Puis nous irons en fin de journée faire un petit tour ici :

 

Un petit tour au marché de Noël de Lille bien sûr !

 

Maintenant si certains veulent faire un tour de grande roue !

C' est possible !

 

Nous irons ensuite ici pour se faire un bon petit repas nordique après un apéro digne d' un bon réchauffement climato-corporel !

 

 

Bien sûr cette photo n' est pas la photo du restaurant où nous irons !

Car pour l' instant je ne me sais pas encore où nous mangerons !

 

 

 

Et pour finir, nous dormirons là :

 

Un petit buffet pour démarrer la matinée de dimanche puis... on verra pour la suite !!!

dimanche 30 novembre 2008

[Jeux] Nouvelles acquisitions

 

Voici depuis peu 2 nouveaux jeux dans notre ludothèque collective :

 

MEGAWATTS

Bon... il parait que ce jeu stratégique fait partie des meilleurs jeux qui existe !

Alors en tombant sur la version française, je me suis dit qu' il fallait l' avoir !

A l' ouverture, le plateau rappelle à quel point les vieux jeux n' ont plus l' aussi beau design des jeux de plateau de maintenant !!!

Le plateau de jeu représentant la France et le Québec n' est pas spécialement beau mais si le plaisir du jeu est là !

A quoi cela consiste ? Le but du jeu est d' arriver à fournir du courant à un maximum de villes pour l' emporter. Et pour cela, il va falloir acheter des centrales plus ou moins polluantes aux enchères et du combustible pour les faire fonctionner.

Un avantage à ce jeu, on peut joueur jusqu' à 6 ! On verra bien si toutes les louanges sur ce jeu sont justifiées !

 

NOVEMBRE ROUGE

Ce petit jeu coopératif m' intéressait particulièrement pour 2 raisons : découvrir le mécanisme (qui pourrait se rapprocher du xiboproto) et le thème.

Le but du jeu est de sauver tous ensemble le sous-marin. Dans un scénario qui ressemble de plus en plus à un film catastrophe, nous jouons des marins gnomes qui doivent s' organiser au mieux pour affronter les dangers, se répartir les tâches de manières à minimiser les risques, et parfois accepter de se sacrifier pour la cause.

On peut jouer jusqu' à 8 mais quand on voit la taille du plateau cela ne doit pas être aisé !!! A essayer lors d' une prochaine soirée !

 

mardi 25 novembre 2008

Publiez un article sur le blog simplement !

Vous n' aimez pas l' interface proposée pour rédiger un article sur le blog ? ... Moi non plus !

Vous vous en servez pour vous justifier de ne pas publier d' article ? ... Fini la bonne excuse !!

Je vous présente Windows Live Writer.    (cliquez dessus pour le télécharger)

 

WLW03

C' est un outil qui permet de rédiger tranquillement son message, hors ligne. Vous pouvez sauvegarder le brouillon sur le PC et publier le message une fois terminé.

Toute la mise en page se fait à la souris, vous pouvez également visualiser l' article dans le blog avant de le publier !

L' installation :

Exécutez le fichier WLinstaller.exe que vous avez téléchargé au préalable (lien ci-dessus).

WLW02 

     Arrivé ici (image ci-contre), décochez les 3 options (inutiles)

      Dans la fenêtre suivante, choisir uniquement Writer puis
      cliquer sur "Ajouter à l' installation" .

      Patienter pendant le téléchargement et l' installation du
      module Writer ...

 

WLW01

 

      Voila, c' est fini ! Vous pouvez lancer ce fameux module !

      Il va falloir le paramètrer. Rassurez-vous, c' est très simple.

      Choisir "autre service de blog" (3eme choix) et entrez
       l' adresse Web du blog, ainsi que votre mail et votre
       mot de passe.

      Writer se synchronise alors avec le blog ...

      Et maintenant à vous de jouer !!

 

 

Les astuces pour bien démarrer :

Rédaction des paragraphes :

  • Quand vous appuyez sur Entrée à la fin d' une ligne, ça fait un grand interligne.
  • Pour avoir un petit interligne : faire SHIFT + Entrée
  • Si vous changez la couleur du texte, remettre celle d' origine après (dans le menu Format)
  • La couleur d' origine est R=204,V=204,B=204 (à rajouter dans les couleurs personnalisées si absente)
  • Correction d' orthographe : click droit sur le mot souligné en rouge et le dictionnaire apparaît. (si le mot n' est pas dans le dico, faire ajouter au dictionnaire)
  • Pour faire pointer un mot de votre article sur un lien internet, le sélectionner, puis click droit et choisir Lien Hypertexte (entrez alors votre lien internet)

Après l' insertion d' une image, cliquez dessus pour la sélectionner et
dans la colonne de droite : "Habillage du texte" :

  • Choisir incorporer pour la centrer
  • Choisir gauche ou droite pour mettre du texte à coté (ça marche très bien, pas comme avant !)
  • Choisir la taille de l' image dans l' onglet Avancé (toujours colonne de droite).

Dans le menu Affichage :

  • Sélectionner Web par défaut. Notez le petit trait blanc en dessous du texte que vous rédigez qui délimite la largeur réelle du blog (très pratique).
  • sélectionnez Aperçu Web pour voir votre article dans le blog sans l' avoir publié !

Conclusion :

Comme vous pouvez le constater avec ce merveilleux article que je viens de publier, les possibilités sont nombreuses et très simples.

Alors lancez-vous !