jeudi 6 novembre 2008

Loisirsland

Durant les vacances de la Toussaint, nous avons passé quelques jours à Caen. Le hasard a bien fait les choses car du 28 octobre au 11 novembre, il y a avait la fête pour les petits et les grands au Parc Expo !





Mais qu'est-ce que Loisirsland ? 5000 m2 d'attractions en accès libre à tous les jeux aux tarifs suivants : 7 €/enfant et 6€/adulte.

Une fois à l'intérieur, cela court dans tous les sens ! Les gamins s'en donnent à coeur joie !

De nombreux toboggans et des structures gonflables agrémentent l'espace de jeux !





Attention ! Démonstration d'un parcours-type par Arno !!!!!









Un espace jeux en bois géants
(et un petit quizz bientôt pour tester vos connaissances !)

un espace petit enfance




Un circuit de kart à pédales ou de motos électriques




le petit train Mille Pattes





... et un espace jeux de cafés (jeux vidéos, baby foot... pour les ados), un parcours aventure accro-ouistiti, un rodéo-show, un espace détente et de restauration, un baby foot humain et... ah oui ! Le seul truc payant en plus ! L'espace....


Voilà ! C'est ouvert de 10h à 19h pour les plus courageux !

mercredi 5 novembre 2008

Qui suis-je ?

Voici donc la photo de la personne que l'on recherche :



Quelques indices supplémentaires car cette énigme est quand même relativement difficile !

1/ Ce jour là, j'ai perdu à beaucoup de jeux ! (étonnant non ?)
2/ On m'a surnommé "Terre Cuite" à Ave Ceasar
3/ Je n'aime pas les ports et leurs entrepôts
4/ Je rate rarement les Xiboludiques (et surtout ceux d'été !)
5/ Ma stratégie est simple : je fais style... je dors à moitié lors de l'explication des règles pour mieux gagner en fin de partie !

Qui suis-je ?

PS : je rappelle que la consommation d'alcool est fortement déconseillé pour toutes les activités de la vie quotidienne, et plus spécialement en plein soleil (et sans chapeau !), lors d'un barbecue, sachant que des activités ludiques vont suivre !!!

mardi 4 novembre 2008

NOUVEAUTE : Sortie de fin d'année !

Cette année, je me demandais ce que nous pourrions organiser de différent et de sympathique... et le tout ayant un rapport avec le jeu... bien sur !

Et bien pour cette année, il y aura 2 nouveautés : la soirée Spéciale Xiboludique de Noël (mais nous en reparlerons dans un autre message) et la grande nouveauté : LA SORTIE DE FIN D'ANNEE ! Eh oui... comme les enfants !!!!

Alors à quoi consisterait ce fameux week-end ?

Déjà dans un premier temps, nous irions au 1er Salon du jeu et de la création à Mons-en-Baroeul (près de Lille) qui se déroulera le samedi 20 décembre de 10h à 2h (entre nous, je ne sais pas ce que cela vaudra mais bon... en fait on s'en fout !).



Puis dans un deuxième temps, visite touristique de Lille et de son marché de Noël pour la fin de journée, un petit resto pour la soirée, la nuit sur place (ou pas) et/ou le dimanche matin !


A ce titre, j'ai trouvé un FORFAIT MARCHE DE NOEL DE LILLE. Cela comprend : - Nuit d'hôtel (à partir de 39 €/personne) pour chambre double 2 jours/1 nuit. + petit déjeuner offert + un City Tour (50 min de visite de la ville dans un minibus) + une dégustation de vin chaud à l'extérieur + un tour de Grande Roue + le guide de Lille. Bon... là c'est le programme complet du bon touriste !


Cela reste une option qui peut être coûteuse surtout si on ajoute un resto le soir. Mais il faut savoir qu'elle existe !


Sinon, on peut aussi réserver une chambre et c'est tout ! Acheter des pains au chocolat et des croissants pour le p'tit dèj ! Pour le tourisme, on sortira le bon guide vert des familles !


L'idéal serait de savoir qui peut venir ou pas (sur une journée, les 2 jours... etc) afin de réserver (surtout l'hôtel) au plus vite et de bénéficier des meilleurs prix. Cette sortie est prévue sans les enfants.


Ami(e)s Xiboludien(ne)s, j'espère que l'idée vous plait et que ceux, qui y participeront, passeront un bon moment !!!


Réponses rapides si possible pour une meilleure organisation !!!


N'hésitez pas à me contacter hors commentaires !

dimanche 2 novembre 2008

13èmes Jeux en Fêtes

Et si nous allions découvrir le Centre National du Jeu ?


Le samedi 22 et 23 novembre 2008, le Centre National du Jeu (ancienne Ludothèque de Boulogne-Billancourt) organise :


Les 13èmes Jeux en Fêtes
samedi 22 novembre de 10h à 19h
dimanche 23 novembre de 13h à 19h


Pour en savoir plus : http://www.ludotheque.com/Ludo//images/logocnjgrand.jpg

Des intéressés ?

samedi 1 novembre 2008

Soirée Xiboludique du mois de Novembre

Cher(e)s ami(e)s xiboludiens, xiboludiennes !


Je vous informe très tôt ce mois-ci de la date de la prochaine soirée xiboludique du mois de novembre. Comme cela a été annoncé, la date retenue est le :


Samedi 29 novembre 2008
à l'heure et à l'adresse habituelles


A vos agendas les ami(e)s et dîtes nous si vous serez là où pas !?!

DEFAITE SUR LE PONT DUMUTEF - Episode 1


Vendredi 31 octobre 2008, XIBO, KRISS 2050 et moi-même décidons de faire une nouvelle partie d'Héroscape.


Nous utiliserons la boite de base et l'extension "La route vers la forêt oubliée".

Le pont de DUMUTEF est le seul accès à la forêt oubliée. Ce lieu est resté inviolé depuis des siècles. Toutes les armées qui ont tenté l'assaut ont été décimées.

Une alliance historique permettra peut-être de réécrire l'histoire ....

Deux armées vont tenter de prendre et de contrôler le pont de DUMUTEF. Le défenseur devra repousser les assaillants et avoir au moins une de ses troupes sur le pont à la fin de chaque tour.

La partie prend normalement fin après le dixième tour. A ce stade, il conviendra de vérifier qui contrôle le plus de case sur le pont.



Voici le champ de bataille dans son intégralité. J'occupe le flanc gauche avec mes troupes alors que KRISS 2050 doit installer son armée sur le flanc droit.

Face à nous, l'armée de XIBO s'est retranchée sur le pont pour bénéficier de l'avantage de la hauteur lors des combats. L'avantage de la hauteur est un élément essentiel dans Héroscape !



Vous êtes à la place du général Césarion. A gauche le 10ème régiment d'infanterie est caché dans les ruines. Au centre, on aperçoit KHOSUMET au fond, puis un peu plus près les loups de BADRU et une escuade de samourais. Sur la droite, les forces de KRISS 2050 sont engagées sur la route pour passé à l'assaut. A la pointe de l'attaque les agents NAKITA qui démontreront bientôt leur efficacité.

XIBO a choisi de mettre en première ligne ses snipers OMNICRONS, puis ses highlanders.



Dès le premier tour les snipers sont massacrés. Pour remonter le moral de ses troupes, le général XIBO décide de faire une charge avec ses highlanders commandés par le héro Alaistair McDIRK.

Cette vaillante attaque est arrêtée par les agents NIKITA et leurs gorillanators.

Les loups badru démontrent par ailleurs leur rage en prenant "patte" sur le pont après avoir dévoré un highlander.



Ainsi ce termine le premier tour. XIBO est déjà mal en point. Les pertes sont sévères et le pont est pratiquement perdu.

C'est à ce moment que les dieux interviennent en sa faveur. Au début du deuxièmetour il lance un dé de vingt pour connaître la valeur de ses renforts . Miracle ... !!!, il a obtenu un 20 ce qui lui permet de bénéficier de 200 points de renfort.


XIBO adjoint donc à son armée les archers romains, un cavalier orc et KRUG le terrible troll.


La victoire va-t-elle changée de camp? La question a fait long feu car dans le deuxième tour les derniers highlanders sont tués, Mac DIRK est gravement blessé, les archers romains sont décimés et KRUG fait la chasse au lapin au lieu d'aider ses alliés.

Les moines shaolins de KRISS 2050 s'engagent sur le pont sans rencontrer de résistance.

Seul le cowboy McCREECH a tenté un baroude d'honneur.


Le pont de DUMUTEF est donc pris dès la fin du deuxième tour.


Voici les généraux vainqueurs ....

Au vu des évènements on pourrait penser que le scénario n'est pas équilibré.

Pour en avoir le coeur net, nous décidons d'un commun accord de refaire une partie en échangeant les rôles.


A suivre .....

vendredi 31 octobre 2008

Fragile

Compte-rendu de la soirée xiboludique du 25 octobre 2008.

Une fois Manilla et LADR terminés, nous décidons de poursuivre la soirée (et de profiter de l'heure supplémentaire que nous gagnerons cette nuit) et d'enchaîner avec une partie de Fragile !

Nous ne sommes plus que quatre : Césarion, Pascal, Kriss et Xibo. Trottinette, Michel sont rentrés coucher leur petite Camille. Validor en fera de même certainement épuisée par le stress et la fatigue de la victoire !!!

Au fond, nous aurons réalisé une soirée à thème sans le vouloir ! Après avoir amené les caisses de marchandises au port de Manille, il était normal de penser à les ranger dans leurs entrepôts par les dockers ! Voilà le thème du jeu de Fragile !


Petite explication des règles par... Xibo pour changer (pour en savoir un peu plus, vous pouvez aller là :http://ferti.free.fr/games/fragile/) et nous attaquons !


Maintenant analysons les images :





Nous pouvons voir qu'un docker jaune (Césarion) se tire avec une caisse fragile sur la gauche du quai ! Pendant ce temps les dockers bleus de Pascal se promènent (mais que cherchent-ils ?). Les dockers noirs (Kriss) ont une stratégie très intéressante : l'empilage de caisses ! Ils empilent ! Voilà la consigne du chef !!! Et de son côté, les dockers rouges de Xibo en profitent pour ranger une caisse dans leur entrepôt et prendre la tête !



Alors que les bleus espèrent enfin trouver leur caisse et la ramener dans leur camp, le tout encouragé par un docker Krissien, les dockers rouges décident de leur faciliter le travail en rentrant par une petite chaîne de bras directement dans leur entrepôt : merci les gars pour votre aide !




Mais de son côté, les dockers césariens ne sont pas en reste, et viennent de rentrer une caisse, de plus, fragile, ce qui leur permettent de talonner les rouges ! Puis très vite...



Ils placent une nouvelle caisse, profitant de la jeunesse des bleus !




Et à partir de là, la partie deviendra une franche rigolade ! Car à force d'empiler les caisses, désempiler les caisses, d'encourager les autres... le patron des dockers noirs, Kriss, craque littéralement ! Même ses dockers ne comprennent plus aucun de ses ordres ! C'est la débandade totale ! Kriss balance complètement la partie en réalisant des actions... comment dire...d'une terrible inutilité !!! Les vannes pleuvent ! Mais Kriss s'en fout, je dirais même qu'il s'en bat les c... car il a un seul objectif : que son calvaire se termine le plus rapidement possible ! De toute façon, les marchandises à ramener au port puis à ranger... ce n'est pas son truc ! Ce n'est pas sa soirée !!!!



Nous sommes tous pris au dépourvu par cette improbable fin de partie, mais néanmoins, Césarion arrive à finir la partie en remplissant le dernier entrepôt des rouges ! Malgré 3 caisses pour les rouges, Césarion remporte haut-la-main le contrôle du port de Manille et de ses entrepôts !!!





Sacré Kriss !!! Il nous a bien fait rire sur cette partie !!!!

dimanche 26 octobre 2008

Les Aventuriers du Rail : Suisse

Compte-rendu de la soirée Xiboludique du 25 octobre 2008.


Pour cette soirée de jeux, nombreux sont ceux qui ont répondu à l'appel : nous sommes 7 ! Pas un très bon chiffre néanmoins ! Nous sommes partagés sur la façon de gérer la soirée : 2 jeux, des jeux courts à 2, un jeu à 7... bon après réflexion, nous décidons de choisir l'option de jouer séparés sur 2 jeux :


D'un côté, Trotinette, Validor et Xibo s'affronteront aux "Aventuriers du Rail : Suisse" tandis que Césarion, Kriss, Pascal et Michel miseront sur "Manilla" !


Pour les "ADR", l'explication des règles sera assez rapide car nous connaissons tous les trois le jeu ! Quelques petits rappels spécifiques à la carte Suisse et nous pouvons commencer rapidement !


Pour ceux qui veulent en savoir plus sur ce jeu et sa gamme, vous pouvez vous rendre ici :http://www.daysofwonder.com/tickettoride/fr/heading/?text=Les%20Aventuriers%20du%20Rail%



A côté, pendant ce temps, les marchands du port de Manille essaient de comprendre les règles toujours aussi bien expliquées par Césarion !

Voilà, c'est parti pour nous (pour le compte rendu de Manilla, je laisse cela à mes camarades de jeu n'ayant pas suivi l'affaire de près) !
Comme tout jeu sur les trains qui se respecte, nous prenons dèjà du retard grâce à Trottinette qui a du mal à se décider sur les destinations qu'elle va conserver !


D'un autre côté, comme nous ne sommes pas pressés, cela est tout de suite moins stressant !

Que dire sur cette partie ? Et bien pas grand chose en fait ! Car si ce jeu est très bien fait, agréable a joué, il y a très peu d'intéractivité entre les joueurs ! Chacun de son côté fait sa petite affaire en espérant que son voisin ou sa voisine ne décidera pas de passer par le même chemin !


Entre deux coups, je jette un petit coup d'oeil sur la partie d'à côté ! Oh... c'est beau, un petit bâteau est arrivé au port !

Revenons sur nos rails et notre partie, nous sommes sur la fin ! Nous nous pressons de mettre nos derniers wagons afin de marquer les derniers points qui donneront peut-être la victoire... mais en attendant le décompte final, faisons le point sur la situation actuelle à ce moment précis de la soirée !


Comme on peut le constater, du côté de Kriss, ce serait plutôt la soupe à la grimace ! Du genre... qu'est-ce que je fous là ! N'ayant pas suivi la partie mais vu sa tête, il semblerait qu'il ne joue plus pour la victoire ! Entre nous, souvenez-vous bien de cette photo qui annonce déjà la couleur pour la partie suivante !!! Par contre, du côté de Validor, c'est la joie, serait-elle certaine d'avoir gagné la partie aux Aventuriers du Rail ?

Faisons le décompte et comme souvent à ce jeu (et peut-être même encore plus sur cette carte), celui ou celle qui fait le parcours le plus long et qui amasse les 10 points de bonus, se rapproche de la victoire ! Et à un wagon près (24 contre 23), Validor marque 10 points ! Le résultat final est le suivant : Trotinette 77 points, Xibo 91 points et victoire de Validor avec 101 points !



dimanche 12 octobre 2008

Soirée Xiboludique du mois d'Octobre !

Chers ami(e)s xiboludien(ne)s,


Je vous informe de la date de la soirée du mois d'octobre !


ATTENTION CHANGEMENT :

SAMEDI 25 OCTOBRE !!!!


Exceptionnellement, cette soirée aura lieu un vendredi soir car nos week-ends sont blindés ! Cependant, notre soirée du samedi 25 n'est pas encore confirmée !


Alors pour être sûr, nous posons la date du vendredi 24 octobre au même horaire et à la même adresse ! Si certains ne peuvent pas le vendredi mais seraient disponibles le samedi, n'hésitez pas à le faire savoir ! Et inversement !


Plus vite le nombre sera fixé, plus vite nous pourrons choisir un jeu adapté !


Alors vite à vos agendas, et dîtes-moi si vous serez là !!!!


A bientôt chers ami(e)s !!!!

jeudi 9 octobre 2008

Tigre et Euphrat

Pour finir ce fameux week-end, une fois les petits cousins et la petite cousine couchés, les femmes devant un livre ou la télé, nous décidons de nous affronter au célèbre jeu "Tigre et Euphrat".

La Mésopotamie, et plus précisément la région bordée par les deux fleuves nourriciers que sont le Tigre et L'Euphrate à été le théâtre du développement des premières civilisations. C'est ce thème que nous propose de revisiter Reiner Knizia, le plus célèbre et prolifique des auteurs allemands, avec son jeu. L'objectif de chaque joueur est d'accumuler des points de victoires en installant ses propres chefs à la tête des différents royaumes qui vont se constituer et évoluer.

Pour plus de détails sur les règles, je vous invite à aller voir de ce côté :

L'explication des règles sera très rapide pour une fois, car ... et non !!! Mauvaise langue !!! Pas parce que Césarion n'est pas là !!! Mais parce que Kriss et Bobo y avaient joué dernièrement et moi je m'en souvenais en partie !


Au départ, chacun s'installe dans son petit coin mais très vite le peuple des Lions (Xibo) tente une incursion chez les Archers (Kriss) pour récupérer un trésor (petit cube couleur bois) qui peut être décisif pour le décompte final !


Très vite, les Lions décident d'accélerer leur développement en installant un temple dans leur royaume ce qui entrainera de nombreuses convoitises et de nombreux combats !


De leur côté, les Cavaliers (Bobo) en profitent pour en faire de même !


Mais les Cavaliers n'avaient pas prévu la colère des Dieux et leur royaume va être touché par une dramatique catastrophe ! Les Lions profitent de la détresse des Cavaliers pour récupérer une partie des ressources de ce temple.


Les tuiles commencent à se faire de plus en plus rares ! Et la partie s'achève dans la position suivante. Nous pouvons alors effectuer le décompte pour la victoire finale !

Pour gagner dans ce jeu, il faut avoir le plus de ressources (par rapport aux autres) dans sa ressource la plus faible ! C'est clair ?! Surtout qu'en toute fin de partie les Cavaliers remporteront une grande victoire militaire qui relancera le suspense pour le résultat final... Kriss étant décroché !

Décompte : 3 ressources identiques comptées à 14 pour Bobo et Xibo mais Xibo l'emporte enfin par 16 à 14 sur la dernière ressource ! Victoire de justesse !

mercredi 8 octobre 2008

Star Wars Miniatures (II)

Tin - Tin - Tin... Tin-tintin Tin-tintin... Tin - Tin - Tin... Tin-tintin Tin-tintin !!!

Second scénario de ce fameux week-end ! Kriss, nous ayant rejoint un peu plus tard, décide d'affronter Bobo ! La bataille s'annonce difficile ! Une troupe de l'Empire menée par le terrible Darth Vader doit éliminer la Princesse Léïa avant qu'elle ne s'échappe de la base rebelle. Original le scénario ! Nous essaierons de faire mieux les prochaines fois !

Kriss, aux commandes de ses Stormtroopers et de Darth Vader, décide de ne pas perdre de temps et de lancer rapidement l'assaut sur la base rebelle...

De son côté, Bobo constate son infériorité numérique (malgré une équivalence en valeur de points) et sent que la bataille s'annonce difficile bien qu'Obi-Wan Kenobi (de nouveau présent mais légèrement plus âgé) veille sur la Princesse.



Très vite, Kriss prend position pour contrôler le centre de la base et envoie Darth Vader contrôler l'accès au corridor que doit emprunter la Princesse pour se sauver. De son côté, les rebelles approchent timidement... et en file indienne (il parait que cela est plus discret !?).


Les Stormtroopers se font un plaisir d'allumer tout ce qui bouge et ne cesse de tirer sur les rebelles un peu trop facilement exposés. Il ne leur reste plus qu'une chance : envoyer Obi-Wan faire le ménage pour permettre l'évasion de Leia. Mais face à lui, il y a le terrible...


Malgré un combat infernal aux sabre-lasers, la Princesse Leia se fera éliminer par les nombreux tirs combinés des Stormtroopers. La rébellion perd cette bataille... mais pas la guerre !



Victoire nette et sans bavure de Kriss et de l'Empire !!! Cette partie nous a permis de nous rendre compte de la puissance de l'Empire et qu'il faudra peut-être en tenir compte lors des créations des escouades lors des futures parties !